战士是依靠锻炼出的强健体魄战斗的职业,高大、强壮、灵活的身体是战士的资本。因此矮小的矮人,笨拙的巨人都无法成为合格的战士。而拥有强大力量的血族成员不愿意成为战士仅仅是因为自认为高贵的他们觉得拿一把大剑看上去太掉价了。
战士最喜爱的武器是双手巨剑,这主要是因为最伟大的战士,当今人类的国王奥斯汀�6�1埃佩里奥正是使用双手巨剑。
战士只有人类跟精灵可以选择,两者的基础属性一致,只有种族技能不同和升级后物理专精和风系专精提升有些差异。
* 由于种族技能的不一样,人类战士在攻击伤害上和血量上比精灵战士略微高些,在承受伤害和命中上人类战士相当于精灵战士逊色。人类战士的祈祷技能能够让其在群战中增加一定的生存能力;而精灵战士自然汲取之触配合战士的冲锋,使其在1V1战斗中的优势不仅仅是那么一点点,5分钟一次的双晕,超过8秒的定身,除了一些高防御高血量的,不死也残废。
以极快的速度不顾一切的冲向目标并使其眩晕 3秒,有几率获得冲锋余威效果,使猛击技能 一段时间内无冷却,无法对近距离范围内的目 标施放
* 战士的起手技能,能够快速切入战斗或者拦截敌人并眩晕目标,且有几率出8秒冲锋余威效果。
* 狂暴战士的终极姿态,配合狂暴天赋能够额外增加攻击力;能够使闪电斩技能冷却时间减少。
* 利用狂暴姿态,配以狂暴天赋――闪电之秘,冷却时间能够减少至3秒。这使其成为狂暴系天赋战士的输出技能之一,风系伤害技能。
* 防御系战士的终极天赋。
* 可以减少对方风系抗性,提升闪电斩的输出能力,且在战斗姿态下能够额外降低目标防御。
* “13秒超男”的由来,战士保命技能。
提升自身生命值上限,降低防御值,效果可叠 加三层,每3级额外提升生命值上限,降低防 御值,在任意姿态处于1/2/3层的状态下切换 至血怒姿态有不同几率清除自身眩晕、睡眠、 变形类状态,技能冷却时间也不同,同一时间 只能处于一种姿态,沉默击晕状态下也可以使 用
造成90%基础攻击伤害,额外附加攻击力,一 定几率让目标流血,在血怒姿态下能够提升让 目标流血的几率
降低一定范围内敌方攻击和命中,同时驱散敌 方的潜行效果
降低一定范围内敌方闪避、防御值和移动速 度,同时能够驱散敌方的潜行效果
猛击
角色等级
1
10
20
30
40
冲锋
16
23
31
39
闪电斩
17
24
38
狂暴姿态
25
强健体魄
35
战歌
15
22
29
36
破魔斩
27
34
战斗姿态
狂野之力
战神之佑
血饮斩
37
血怒姿态
急速冲刺
1-19级是一个快速的阶段,基本上3-4个小时就可以到20级以上。
* 升级建议:该阶段主要已主线任务为主,并附带跟主线一起的支线任务,此外10、14、16的酒馆系列任务有大量经验并有3个成就和150成就点。
* 技能等级建议:不推荐提升技能等级,在前期战士职业的魔法值偏少,技能等级提升消耗的魔法值提升,技能伤害提升不大,效果不明显。
* 装备建议:战士前期基本上是靠任务升级,在装备上要求不是太高,系统任务赠送的绿色装备基本上可以满足升级需求。唯一值得一提的是玩家到了15级去道标副本,在道标副本门口可以获取10级蓝色武器任务――“兄妹”,武器可强化至6,如果没有20蓝武器,可以勉强用至30级;其外15级新手礼包赠送的4个黑曜石碎片,可以到自由港灯塔副本门口的神秘商人兑换一件10级的士兵套装,推荐优先兑换手套(附加攻击力、魔法值),此外在野外打精英怪掉落的黑曜石碎片,推荐腰带和鞋子(附加防御、生命)。
20-29级是一个相对较快的阶段,任务也开始多而繁杂,从20级开始天赋系统开启。
* 升级建议:该阶段玩家通常已主线穿插支线,并且每日的试炼、阅读任务还有酒馆任务是必做的。期间跑跑愿望任务获取声望牌子。期间升级做任务的时候顺带挖一些植物或者铜矿,作为厨师和炼金的材料;当然有些人会不学挖矿选择钓鱼。
* 技能等级建议:学习新的技能,但同时不推荐提升常用技能等级,如猛击、闪电斩。该阶段可以学习的新技能有20级破魔斩、战斗姿态、狂野之力,25级战神之佑。
* 装备建议:这个阶段怪物难度提升,绿装已经满足不了升级打怪的要求,建议组队帝王副本,获取一些蓝色装备或者套装。战士在装备的选择上偏向于附加攻击力和生命力。装备强化上适当强化些属性较好的蓝色装备。20级到30级很快,对应20级蓝色套装――被遗弃的帝王(三件套),个人上不推荐刻意去收集。
* 天赋推荐:20级玩家开始有了天赋点。但是在这个阶段天赋的效果并不是太明显。20-24级个人推荐以生存系为主,这个阶段装备还处于20以前的阶段,攻击力还有防御力相对较低,降低目标防御力在下副本和打怪的过程中更具有实效性,破坏、轻蔑必点。25-29级,玩家可以学习2级狂暴姿态,且通过下副本、打怪做任务还有装备的强化上有了一个明显的提升,攻击力有了大幅度的提高,在此情况下,狂暴系天赋喜欢伤害输出的首选。
30-39级、40-49级、50-60级基本上都是一个模式过来的,主线和支线任务不在成为升级的经验主导来源,经验主要是以日常的一些刷怪任务、试炼以及每日活动/副本,以及刷精英怪。
* 升级建议:每日的日常刷怪任务、试炼以及活动必做之外,刷精英怪是等级提升的最快途径。偶尔抽空下副本或者通过交易提升自身装备。
* 技能等级建议:学习新的技能,此外尽可能的把技能学习至阶段可学的最高级,装备上来了,生命和魔法有了大幅度的提升,且瞬回药水已成为副本必备。
* 装备、天赋建议:装备强化成为了必须,战士相对于其他职业对装备的要求很高。装备根据天赋在更多的程度上有了选择,生命装、攻击装、风系装、暴击装。天赋更偏向于狂暴系和嗜血系。
狂暴系的3点绝杀闪电出闪电之秘的闪电斩,在狂暴姿态下3秒CD,使得它和猛击成为了主要的输出方式,装备推荐上攻击装或者风系装,也可以攻击、风系搭配,在后期狂暴系装备更趋向于风系暴击装,暴击宝石将会成为首选宝石。攻击装在第四层天赋上推荐4点破魔、1点风之掌握;风系装则推荐4点风之掌握、1点破魔,或者把破魔一点放在其他天赋上。天赋第五层的血伤之触再跟治疗系PK上有很大优势,风舞则是提升闪电斩的暴击率。
嗜血系的血光斩以及对应的割裂、精研血光斩使得嗜血系的装备选择上更趋向于生命装备,装备强化的孔推荐宝石为生命宝石,可以这么说,狂暴系是RMB战士天赋,那么嗜血系则是平民天赋。