流音诗人天赋、装备及PK技巧

    看过很多关于诗人,尤其是水诗人的帖子,有说给力的,有说垃圾的,自己终于也忍不住想写点什么了。这篇东西应该还是比较客观和中肯的,有兴趣的可以看下。

  先说天赋

  懒得发天赋图了,就文字描述一下吧。没点的天赋有:波动,无律之水,魔法技巧,流音掌控,水压分流,水之歌。关于为什么不点这些:

  1、CCD加150攻击并不是太鸡肋,但与其他很多天赋相比没那么重要,假如以后出的新天赋非常不给力,可以回来点这个;

  2、我没堆暴击,现在的JJC装都加抗性,降那么几十水抗用处也不大,而且点了还得多考虑一个技能,不点;

  3、这个不多说,咱不缺蓝,不点;

  4、加精通和抗性好是好,但一是加得有限,二是8点天赋放这上面太蛋疼了,假如像血魔的无尽黑暗那样同时加抗性和闪避的还可以考虑,不点;

  5、水之歌配合尖锐其实在特定条件下看似很给力,最多能叠加到加40%的基础攻击,但一是时间太短,二是我自身的攻击还没堆上去,效果不如很多堆攻击的诗人明显,还有第三,最重要的一点,一不注意就会破坏我的休止符效果(这个当然很大程度上归因于我不太过关的操作)

  其他的天赋凡是点了的,个人习惯是都点满,目前只有冰刃刺击(被动加攻击力的那个)到80级才能点满。除了冰封,冰刺,水盾,水之神曲这些所有流音和水光双修必点的。

  重点推荐几个天赋:

  1、灵感涌现:因为我个人强力推荐流音走闪避路线,这个必点。装备上闪避堆到位的话,战斗中完全可以只依靠这个而不浪费时间去弹梦幻。当然穿JJC套或者鹰眼自然的朋友可以无视这个;

  2、风水吟:无论是野外还是竞技场,17秒的加速都是很给力的;降冷却15秒看似不多,但在竞技场时间拉得比较长的战斗中能让你两度开加速捡手;

  3、水纹精进:对走毁灭路线的朋友来说,这个天赋肯定是必点的;但即使像我这样浑身一个毁灭都没有的,那个冰冻加两秒的效果也相当给力;

  其他的像是倒影之类的天赋好处显而易见,就不啰嗦了。