首先要感谢
Doreen给我这个机会,然我能
体验到神魔这款
游戏。感谢Doreen神魔的
管理们,你们的付出大家都看在眼里。
神魔
大陆里的战士,比较中庸,防御一般,攻击一般,我29级攻击600~800.血量7000左右。砍怪不用蓝的平砍的话打一个与自己同等级的怪要砍半天。
做
任务的话
建议还是组队吧,不然会很累很慢。蓝的使用量也是很大,基本上杀与自己同等级的怪、全
技能攻击的话杀三个左右一管蓝就空了。
平砍的话暴击率很低,攻击速度慢。这个游戏暴击率很重要,一次暴击是百分之三百的攻击力,比如普通攻击500X3=1500的攻击力。
关于战士升级,和其他
职业差不多,22级前全做主线任务,基本上一个下午就能到20+。升到26级就没有主线任务了,要直接过渡到30级才有主线。
有个升级的好方法,就是在26级以前把能接的支线任务全接了,但是先不要做,到26级以后慢慢做,有双倍经验的话再刷一次试练FB。
基本上很快就能到30级了。在那些抢任务怪很严重的地方,也就是人比怪多的地方最好还是组队刷,战士抢怪很尴尬。
关于战士的天赋,
(一)生存天赋,顾名思义就是提高自身防御的,增加存活的几率。这个天赋感觉不适合战士,战士加防御难不成向守护转型?加那么一点也没用,
天赋树里还有增加仇恨的天赋点。如果是追求高防御高仇恨何不玩守护。
战士的攻击本来就平平,血量一般般,如果不寻找如破口战士就很难在各职业中占有一席之地。
(二)嗜血天赋,此天赋树是全系提高攻击力和魔法攻击力的,还有暴击率等等。总的来说此天赋树可以值得尝试一下,其中有个天赋点叫冲刺,次此天赋点是
缩短冲刺的距离,在PK中战士的冲刺很重要,冲刺有几率使敌人眩晕,缩短距离的话也就意味着可以更快的冲向对方。
(三)狂暴天赋,狂暴我想在其他游戏中大家都可以看到狂战士的影子。狂暴姿态下攻击力提升,减少闪电斩的技能冷却
时间,提升急速冲刺技能的持续时间
降低目标的治疗效果和受到治疗效果,提升闪电斩的暴击率等等,就不多解释了,狂战士嘛,呵呵。
第一分支:[生存]
破坏(0/5) 防御战歌(0/5)
( 降低目标的防御值) 提高自身防御)
增强闪电斩(0/3) 战斗狂人(0/5) 轻蔑(0/3)
(增强闪电斩的攻击力) (战斗姿态下防御力提升) (增加技能施放后的仇恨值)
破胆咆哮(0/4) 战神之悟(0/4) 强壮(0/3)
(附加诅咒额外的伤害值) (减少战神之佑技能的冷却时间) (提升本身的生命上限)
破胆(0/3) 破魔之风(0/5)
(有几率打断敌人的施法) (削弱目标的风系抗性) 提升自身物理抗性)
讽魔斩(0/4) 风之抵御(0/3)
(有几率使得技能能嘲讽) (提升自身风系抗性)
第二分支: [嗜血]
猛攻(0/5) 冲刺(0/2) 冲锋之秘(0/3)
(附加额外攻击力) (减少冲锋技能的距离) (减少冲锋技能的冷却时间)
斩击(0/3) 风之战歌(0/5) 闪电沼泽(0/3)
(提升猛击的暴击几率) (提升风系和物理精通) (提高技能减速的几率)
血光占(0/4) 生命绽放(0/5) 沉稳(0/3)
(魔击技能附加额外的攻击力) (血怒姿态下血上限提升) 被打断技能的几率下降)
割裂(0/3) 战神庇护(0/3) 血杀(0/3)
(提升血光斩的流血几率) (提升战神之佑的持续时间) (增加血饮斩的额外附加攻击力)
摆脱(0/3) 热血(0/3) 剑术精通(0/5)
(提升几率解除定身状态) (减少血饮斩的冷却时间) (提升自身物理精通)
第三分支:[狂暴]
狂暴(0/5) 绝杀闪电(0/5)
(狂暴姿态下攻击力提升) (闪电斩在杀人后攻击力提升)
冲锋余威(0/5) 闪电之秘(0/3) 战歌精进(0/3)
(提升猛击获得无冷却的几率) (减少闪电斩的技能冷却时间) (战歌获得额外的精通)
战神狂暴(0/3) 威慑咆哮(0/4) 狂暴战歌(0/3)
(提升物理致命一击) (降低范围内的敌人闪避) (提升战歌的额外攻击力)
怒吼(0/3) 破魔(0/4) 风之掌握(0/4)
(提升威慑咆哮技能的持续时间) (降低目标的物理抗性) (风系精通提升)
急速之秘(0/3) 血伤之触(0/3) 乱舞(0/4)
(提升急速冲刺技能的持续时间) (降低目标的治疗效果和受到治疗效果) (提升闪电斩的暴击率)
可以看出,许多职业的主要技能也都是那几个,而提升该技能的天赋等级才是关键。
关于FB的心得,试练的经验很多,是升级的好地方,开个双倍,经验条会刷刷的往上窜,一天一次也不错了。建议在不降低通关率的情况下能精减队员,人少
经验多嘛,此FB不需要T,战士就可以扛,还可以输出。
游乐场不多说,刷金的地方。
帝王FB,刷蓝装的好地方,20~30的蓝装。
体验三天,心得不多,写的只是个人见解。