神魔大陆战士体验心得【神的赠礼独发173】

首先要感谢Doreen给我这个机会,然我能体验到神魔这款游戏。感谢Doreen神魔的管理们,你们的付出大家都看在眼里。

   神魔大陆里的战士,比较中庸,防御一般,攻击一般,我29级攻击600~800.血量7000左右。砍怪不用蓝的平砍的话打一个与自己同等级的怪要砍半天。
   做任务的话建议还是组队吧,不然会很累很慢。蓝的使用量也是很大,基本上杀与自己同等级的怪、全技能攻击的话杀三个左右一管蓝就空了。
   平砍的话暴击率很低,攻击速度慢。这个游戏暴击率很重要,一次暴击是百分之三百的攻击力,比如普通攻击500X3=1500的攻击力。

   关于战士升级,和其他职业差不多,22级前全做主线任务,基本上一个下午就能到20+。升到26级就没有主线任务了,要直接过渡到30级才有主线。
   有个升级的好方法,就是在26级以前把能接的支线任务全接了,但是先不要做,到26级以后慢慢做,有双倍经验的话再刷一次试练FB。
   基本上很快就能到30级了。在那些抢任务怪很严重的地方,也就是人比怪多的地方最好还是组队刷,战士抢怪很尴尬。

   关于战士的天赋,
  (一)生存天赋,顾名思义就是提高自身防御的,增加存活的几率。这个天赋感觉不适合战士,战士加防御难不成向守护转型?加那么一点也没用,
    天赋树里还有增加仇恨的天赋点。如果是追求高防御高仇恨何不玩守护。
    战士的攻击本来就平平,血量一般般,如果不寻找如破口战士就很难在各职业中占有一席之地。

  (二)嗜血天赋,此天赋树是全系提高攻击力和魔法攻击力的,还有暴击率等等。总的来说此天赋树可以值得尝试一下,其中有个天赋点叫冲刺,次此天赋点是
    缩短冲刺的距离,在PK中战士的冲刺很重要,冲刺有几率使敌人眩晕,缩短距离的话也就意味着可以更快的冲向对方。

  (三)狂暴天赋,狂暴我想在其他游戏中大家都可以看到狂战士的影子。狂暴姿态下攻击力提升,减少闪电斩的技能冷却时间,提升急速冲刺技能的持续时间
     降低目标的治疗效果和受到治疗效果,提升闪电斩的暴击率等等,就不多解释了,狂战士嘛,呵呵。
        第一分支:[生存]

             破坏(0/5)                   防御战歌(0/5)
       ( 降低目标的防御值)           提高自身防御)

          增强闪电斩(0/3)                 战斗狂人(0/5)                              轻蔑(0/3)
      (增强闪电斩的攻击力)             (战斗姿态下防御力提升)                   (增加技能施放后的仇恨值)

        破胆咆哮(0/4)                       战神之悟(0/4)                               强壮(0/3)
      (附加诅咒额外的伤害值)            (减少战神之佑技能的冷却时间)           (提升本身的生命上限)

           破胆(0/3)                            破魔之风(0/5)                                                                                                                                       
      (有几率打断敌人的施法)               (削弱目标的风系抗性)                   提升自身物理抗性)

                                                             讽魔斩(0/4)                         风之抵御(0/3)
                                                     (有几率使得技能能嘲讽)                  (提升自身风系抗性)
   



       第二分支: [嗜血]


                    猛攻(0/5)                                     冲刺(0/2)                                    冲锋之秘(0/3)
     (附加额外攻击力)                                       (减少冲锋技能的距离)                   (减少冲锋技能的冷却时间)

                    斩击(0/3)                                风之战歌(0/5)                                        闪电沼泽(0/3)
     (提升猛击的暴击几率)                            (提升风系和物理精通)                            (提高技能减速的几率)

                  血光占(0/4)                              生命绽放(0/5)                                   沉稳(0/3)
    (魔击技能附加额外的攻击力)                        (血怒姿态下血上限提升)                        被打断技能的几率下降)

                   割裂(0/3)                                 战神庇护(0/3)                               血杀(0/3)
    (提升血光斩的流血几率)                   (提升战神之佑的持续时间)               (增加血饮斩的额外附加攻击力)

                 摆脱(0/3)                            热血(0/3)                             剑术精通(0/5)
    (提升几率解除定身状态)                         (减少血饮斩的冷却时间)            (提升自身物理精通)




      第三分支:[狂暴]



               狂暴(0/5)                                  绝杀闪电(0/5)
   (狂暴姿态下攻击力提升)                        (闪电斩在杀人后攻击力提升)

             冲锋余威(0/5)                             闪电之秘(0/3)                                  战歌精进(0/3)
   (提升猛击获得无冷却的几率)                (减少闪电斩的技能冷却时间)              (战歌获得额外的精通)

            战神狂暴(0/3)                            威慑咆哮(0/4)                                    狂暴战歌(0/3)
   (提升物理致命一击)                             (降低范围内的敌人闪避)                      (提升战歌的额外攻击力)

                                                                      怒吼(0/3)                                      破魔(0/4)                                 风之掌握(0/4)
                                                           (提升威慑咆哮技能的持续时间)               (降低目标的物理抗性)                      (风系精通提升)

              急速之秘(0/3)                                    血伤之触(0/3)                             乱舞(0/4)
   (提升急速冲刺技能的持续时间)              (降低目标的治疗效果和受到治疗效果)     (提升闪电斩的暴击率)

     可以看出,许多职业的主要技能也都是那几个,而提升该技能的天赋等级才是关键。
     
    关于FB的心得,试练的经验很多,是升级的好地方,开个双倍,经验条会刷刷的往上窜,一天一次也不错了。建议在不降低通关率的情况下能精减队员,人少
    经验多嘛,此FB不需要T,战士就可以扛,还可以输出。
    游乐场不多说,刷金的地方。
    帝王FB,刷蓝装的好地方,20~30的蓝装。

    体验三天,心得不多,写的只是个人见解。