【水之独奏曲】
·持续21秒,冷却18秒(好像是这样哈 记错请指正),受到攻击6次消失. 一般只要不是被多段击打到,6次完全抗的到下一个CD;有D和弦的情况下一个D额外加2次,3个D弦的情况下可以抗12次.
一般自由港PK 有些诗人喜欢先开盾再接,看个人喜欢哈.我不喜欢那样.
JJC的话,倒计时七八秒左右开盾,出去之后打2个技能,冷却就好了,再开盾就是9次或者12次攻击咯.
·减免自身40%伤害,免疫大部分控制技能... 具体免疫哪些我没研究过. 不免疫的有:血魔的盛宴、束缚,刺客的一个蓝色状态技能(…),法师和诗人的冰冻.
像战士的冲锋眩晕和守护者的反制还有刺客的其他技能,都是可以免疫的~
·受到攻击回复自身6%魔法上限的生命和11%魔法值,最多生效6次. 所以说水诗从来不缺蓝咩~
水盾是神技,冷却一到就要开,木有商量余地.
【三重变奏曲】
·增加水系技能暴击率4%(……没所谓哈),点了水琴增加6米攻击距离,就是20米攻击. 虽然觉得20和18不知道差在哪,打法师还是没什么优势…
不过打血魔,睡了或者大**冻了之后跑远开三重再打会有点效果的说~
一般是JJC开场前开盾开三重...不开白不开反正闲着. 打的过程就表浪费施放时间哈.
【风之歌】
豆多的时候加速扫豆,或者被减速了加速跑开.
题外话现在洗了风无比蛋疼0.0风之歌是190%加速,跑起来根本就是无视豆,窜的飞快一个也吃不到手上……
【天籁】
人家说一个优秀的诗人要懂得用天籁力挽狂澜...饿,我不会用.
但是个人觉得自由港PK不能太依赖睡,最好不要睡跟各种职业打,对自己操作什么的比较有提升空间.
被睡的目标21秒内被水系攻击100%冰冻,神技不解释~ 打战士最好用啦.
野战的话就听**指挥或者注意队友血条,自己摸索什么时候丢睡..
竞技场我一般是看豆~子多的话先加速再睡,orz废柴水平!请自行领悟!
【风霜碎影】
作为水系唯一一个群攻技能,又不会产生和弦,表示灰常喜欢.
水刃冲击点满100%打断目标施法,很喜欢用的说!虽然2秒施法很纠结. 看个人喜欢哈,个人觉得能群出去就很有成就感…
【海妖之哀歌】
等级不到没解封=-=无视掉...
有用的技能就这么多,多跟人打打看着状态栏和战斗栏研究一下,理解清楚就好啦>接下来是装备选择问题、
个人坚持并极力坚持~【JJC紫套】,哈哈,受某人最初思想的影响,忠诚的JJC紫套脑残粉、
我的观点是,布衣职业太脆,要生存才能做别的,要自己不死,才能考虑别的.
牧师毋庸置疑,大家都知道JJC套装是最好的选择,治疗量再高,耐抗才是王道
而法师有群控 又是高输出高爆~发职业,所以无论是走保守的JJC耐抗路线,还是英雄套高伤害秒人千里之外路线,都可以。
诗人这个职业爆~发力不算强,打人基本靠磨时间,你打不死我,你就等死吧。所以站得住才是王道