4月21日年度更新公告

尊敬的各位玩家:

  《神魔大陆》正式服将于4月21日8:00-10:00停机维护更新。停机维护后,《神魔大陆》正式服新版本上线,届时将有以下内容更新。

  更新内容:

  【新内容开放】
  1、开放等级上限至80级,新增内容如下:

  a)开放了全新的主线任务,到达70级的玩家将自动获得沉睡丛林新的主线任务。

  b)开放了全新的主线《特别篇》任务,到达60级的玩家可以自动获得特别篇向导任务,完成后将获得骑乘战斗相关道具“溯源圣血”和“神驭者契约”。

  c)开放了全新的装备副本:自由港监狱,玩家等级在70级以上可以在自由港NPC“玛古”处报进入(或是使用快速组队报名进入)。

  d)开放了全新新的魔宠副本:栖溪谷·不老潭,70级以上玩家可以在沉睡丛林NPC“希克斯”处报进入(或是使用快速组队报名进入)。低级栖溪谷玩家依旧可以通过在自由港的NPC“希克斯”处报名进入。高级和低级栖溪谷共享副本计次。

  e)开放了全新的技能:所有职业在75级和80级各可以学会一个新技能,需要解封相应的封印之卷来学习新技能。

  f)开放了全新的天赋:所有职业的天赋树增加了两排(使用快捷键“N”可以查看),每系天赋的最底层将会各有一个新技能。

  g)开放了全新的酒馆任务和相关书籍,69级以上的玩家可以在自由港托托酒馆NPC“托托”处领取。

  h)开放了全新的周二主题活动:永恒信念!双子星灵魂复苏的消息震动了克兰蒙多,也传到了灾难之神赫努姆的耳中。急于为克鲁尔肉体寻找一个强大灵魂的赫努姆突然有了主意,他找到了高阶巫妖越伊--高阶巫妖中通灵能力最强的一位,给予他蕴藏灾难神力的“灾难之血”并许诺他以中位神格“绝望”。于是,按照赫努姆的要求,越伊以灾难之神的名义前往沉睡丛林,复活库尔坎和勒漠尔兄弟的灵魂,并试图对他们的灵魂进行融合。获得了“灾难之血”的越伊,能力获得了再一次的加强,他选择了沉睡丛林静谧的夜风谷作为藏身之地,暗暗的摆下了复活死亡灵魂的法阵。灾难幻影的灵魂“库尔坎”和“勒漠尔”即将复活,探险者们需要团结起来,再次为信念而战。

  i)开放了全新的周三主题活动:狩猎节·暖冬高原!到达60级的玩家可在活动开始后在人类(矮人)新手村“暖冬高原”报名参加。

  j)开放了全新的沉睡丛林探险任务,可在生还者营地的“探险队长***”处领取。每天可以完成5次,完成该任务可以获得新的书籍,藏宝图以及足迹卡片。

  k)开放了全新的社交家任务,可在公会基地内找到每天定期出现的“卡卡颂·繁星”处组队领取,需要队长等级70级以上,社交家等级6级以上。

  l)开放了副职业等级上限:
  i.珠宝师等级提升至4级。
  ii.工艺师等级提升至5级。
  iii.矿物学家等级提升至5级。
  iv.探险家等级提升至6级。
  v.渔业家等级提升至6级。
  vi.武器师、防具师和分解师等级提升至6级。
  vii.社交家等级提升至7级。
  viii.炼金术士等级提升至7级。
  ix.厨师等级提升至7级。
  x.植物学家等级提升至7级。

  m)开放了沉睡丛林地图中只有高级驯兽师才可以捕捉的稀有70级魔宠。

  n)开放了全新的成就:在70-80级的各个领域都可获得神秘的新成就(使用快捷键“L”查看)。

  o)开放了70-80级的升级指引:打开神魔·启示录和百科全书都可以查看到新等级的升级指引,包括了70-80级的活动、技能、副本、怪物、副职业、地图。

  2、开放了骑乘战斗:
  角色达到60级时会自动获得任务——来自雷辛格城的命**该系列任务后可获得封印的溯源圣血及神驭者契约。在自由港狮心堡垒处与骑战融合师拉贾尔·狼吼处可以使用溯源圣血将一个50级坐骑融合成为荒古斗兽,配合神驭者契约即可进行骑乘战斗。“神驭者契约”可以通过巨树安特的果实系统获得。

  3、开放了巨树安特的果实系统:
  所有加入玩家公会的成员,打开我的公会界面(快捷键“G”),可通过安特果实的按钮进入安特果实的种植页面。安特果实是一个同公会的伙伴们一起种植安特果实,相互浇水以及偷吃的公会互动游戏,获得的果实积分可用来在游戏中兑换成巨树安特的丰厚奖励。奖励包括经验、称号、成就、神驭者契约(骑战道具)、宝石摘除符、魔石残片等。

  4、开放了魔宠冒险系统:
  45级以上玩家完成向导任务后即可开启此功能,让你的魔宠替你完成一些日常任务。其中让魔宠参加试炼、元素战争、裂隙事务所需要的物品,可在声望专员处换购。

  5、开放了全新的排行榜:
  新的排行榜将对魂币、成就、称号、PK值、副职业经验进行排行,(快捷键“I”),打开看看,也许有你的名字!

  6、开放了3级公会基地,基地可建设所有现有基础建筑的升级版,提供更多更好的服务和奖励兑换。同时,新增了基地辅助设施,从1级基地可陆续在基地建设官处建设辅助设施,辅助设施提供降低维护费用、提高公会资金上限等功能。3级基地可建设的建筑列表如下:
  a)3级城堡,建设完成后基地将升级至3级,同时公会升至6级,会员数增加至240人,同时能购买70级武器、防具、工艺配方。
  b)住房_3级:降低基地的维护费用,领取更多历练之卷。
  c)交易所_3级:出售更有价值的交易品。
  d)金库_3级:提高公会资金上限,每周能领取更多的魂币。
  e)宴会厅_3级:能开设3级酒宴,可配合一些酒宴辅助品获取更多的经验值。
  f)建筑学会_3级:降低修建建筑需要消耗的公会资金数,增加每日可完成建筑任务数。
  g)魔宠修炼室_2级:可领取基地独有的50级魔宠蛋,可购买更多的魔宠技能书和获取更多的魔宠修炼丹。
  h)活力之井_2级:每天可恢复部分活力,并能用活力换取更多的梦境酒奖励。
  i)花园_2级:使基地生长出高级植物,并可购买高级定制花铲和奇异果(一种酒宴辅助品)。
  j)地质研究协会_2级:使基地生长出高级矿物,并可购买高级定制矿锄。
  k)炼金室_2级:可购买高级炼金配方和炼金瓶,并能购买高级药水。
  l)渔场_2级:可购买中级鱼饵,通过在基地的渔场钓鱼获得酒宴辅助道具等材料。
  m)酒吧_2级:可购买高级烹饪配方,并能购买暖冬火种(一种酒宴辅助品)。

  7、开放了全新的夫妻任务:夫妻双方可以组队在自由港的“爱之使者”处领取。完成任务后可以增加“温馨值”,当夫妻温馨值到达一个阶段时可以获得特殊的称号。和自由港的NPC“爱之使者”对话可以了解详细信息。

  8、开放了师徒系统:当人物达到50级以上时可成为导师,招收等级为15-44级的玩家为学徒。结为师徒关系的玩家将享有诸多特权:
  a)周任务:结为师徒之后,导师可带领学徒进行周任务的两个阶段:周任务第一阶段学徒每天可进行1次且每周可进行3次;第二阶段学徒每周可进行1次,导师不限次。
  导师将获取好感度和恩德值,学徒将获取经验、魂币和好感度。
  b)升级任务:当学徒达到30、35、40、45级的时候,可与导师组队进行升级任务,该种任务学徒一生只能完成1次。
  导师将获取导师威望、好感度和恩德值,学徒将获取大量经验、魂币和好感度。
  c)导师的奖励:导师达到相应的导师威望可消耗一定的恩德值换取各种专属奖励,也可以增加收徒上限和增加自己的经验值。
  d)学徒的奖励:学徒与导师的好感度达到一定数值可消耗幸运值兑换经验。

  9、在自由港的墨丘利商会附近出现了神秘的黑市商人皮泊尔,他在克兰蒙多的经济巨头墨丘利商会前面有恃无恐的进行着3个金币兑换1个墨丘利小雕像的回购生意。有人说他的后台是一个连墨丘利商会也不敢轻易与之发生冲突的组织。是的。克兰蒙多的世界越发的错综复杂了。

 

  【内容调整】
  1、修改了自由港生活收取魔宠生命药水的物品种类,以前的魔宠生命药水将不会被自由港生活需要。

  2、对竞技场进行了全面优化,优化内容如下:
  a)中场休息时间由30秒调整为40秒。
  b)现在点击竞技场中倒计时面板右侧按钮可以查看比赛比分以及参赛者的击杀数。
  c)竞技场奖励兑换npc调整得更方便了。
  d)增加了4个竞技场周任务,在竞技场管理员鲍威尔处可以领取,每个任务每周只能完成一次,完成任务可以获得丰厚的奖励。
  e)优化了竞技场内连续击杀的音效播放。

  3、优化了物品兑换界面:扩大了每页可兑换数量,并显示出更详细的信息。

  4、优化了活动提醒界面:现在出现在屏幕的右上角,指向日程表按钮。

  5、完成公会活动“水中的噩梦”时,有几率获得虚空微尘和虚空合金,用于建设公会基地的辅助建筑——运输艇,也可以在公会首席建设官杰西卡处换取功勋。

  6、降低了魔宠每次死亡时损失的饱食度:由死亡一次降10%饱食度改为死亡一次降3%饱食度。

  7、调整了魔宠交互点数:魔宠升级后不再直接获得2点交互点数而是随机使2个心情值加1点,玩家通过在线时间仍能获得交互点数进行调配。同时将每20分钟获得1点交互点数提高为每5分钟获得1点交互点数。

  8、优化了特殊技能的使用体验:祈福、回程术及副职业配方技能在普通坐骑上也能够使用了。

  9、现在使用定制矿锄和花铲能够允许采集低级的矿和草药了。

  10、增加了自由港生活中收取魔宠原石的任务。

  11、调整了海威要塞的奖励:等级在45级以下的玩家,获得的蓝色潜能卷轴为直接绑定,之前已经获得的不会变更;等级在75级以上玩家,将获得新的“蓝色灵能之卷”,用于重新鉴定75级以上装备。

  12、增加了沉睡丛林的新记录水晶:达到70级的玩家可以通过沉睡丛林的记录水晶传送到半崖村和血祭之路。

  13、调整了探险家入门任务的藏宝图奖励,现在将会获得遗忘之海藏宝图。40级以上角色使用遗忘之海藏宝图,将不会获得更多的魂币。

  【技能更新】

  除了大量70-80新天赋和新技能,我们对原有的1-70级部分天赋效果也做了调整,未来我们还会持续根据玩家的反馈建议调优技能平衡。

  【战士】
  a)[生存天赋] 生存技巧:添加效果战神之佑持续时间增加2/4/6秒。
  b)[生存天赋] 希望:生命守护吟唱过程中被击中回复血量从2/3/4%提升至2/5/8%。
  c)[生存天赋] 专注:生命守护状态下获得专注效果,被治疗效果提升20/40%,免疫沉默和打断。升至2级时战神之佑状态下也将获得同样效果。
  d)[生存天赋] 电闪雷鸣:闪电斩、雷鸣斩、雷神之怒的本体攻击力提升5/10/15%。
  e)[生存天赋技能] 雷神之怒:风系1秒1段攻击技能,需求战斗姿态,造成本体100%的攻击力并附加攻击力,使目标下2次攻击的精通降低300,持续8秒。
  f)[嗜血天赋] 血契:添加效果浴血的持续时间提升2/4/6秒。
  g)[嗜血天赋] 剑锋:猛击、破魔斩、血饮斩、献祭的暴击伤害提升5/10/15%。
  h)[嗜血天赋] 强力噬魂:噬魂之力状态的持续时间提升2/4秒,每次被攻击有50/100%的几率额外获得一个噬魂状态,噬魂状态提升的攻击力增加0.5/1%。
  i)[嗜血天赋技能] 献祭:物理系2秒2段攻击技能,需求血怒姿态,造成90%本体攻击力并且附加攻击力,每段攻击还将牺牲自身当前血量的10%%转化为附加攻击。
  j)[狂暴天赋] 战神狂暴:战神之佑状态下受到攻击提升攻击力1/2/3%可叠加10层修改为提升攻击力2/4/6%可叠加5层,持续时间8秒提升为10秒,原效果提升基础攻击力修改为提升最大攻击力。
  k)[狂暴天赋] 浴血掌控:原效果提升浴血持续时间3/6秒调整为5/10秒。
  l)[狂暴天赋] 血雨:浴血影响下降低目标的防御力5/10/15%,闪避15/30/45,提升浴血影响范围2/4/6米。
  m)[狂暴天赋] 狂暴噬魂:降低噬魂之力冷却时间15/30秒,噬魂状态有50/100%几率免疫定身减速(下一次攻击结束噬魂状态后免疫效果也结束)。
  n)[狂暴天赋技能] 剑刃风暴:风系3秒3段攻击技能,需求狂暴姿态,攻击前方7米半径120度扇形范围内目标,最多10个目标,自身风系精通越高,可攻击目标数越多。每段攻击造成50%本体攻击力并附加攻击力,第一段攻击有25%几率附加持续5秒的50%减速效果。

  【守护】
  a)[大地天赋] 破绽:使地罚随机降低目标暴击率效果提升至3%-6%,持续时间提升5秒。
  b)[大地天赋] 坚韧意志:在有“怒”状态下使用意志集中解除自身定身减速类状态的几率每点怒提升5/10%,升至2级后在解除定身减速类状态后还将额外解除一个最后被加上的负面状态。
  c)[大地天赋技能] 大地之魂:地系2.5秒1段攻击技能,造成本体150%的攻击力并额外附加攻击力,对目标造成大地魂破状态,使得目标被攻击时所受到的伤害提升8%,持续8秒,每点怒会额外提升大地破魂状态持续时间1秒。
  d)[光明天赋] 光威:所有光系攻击的冷却时间降低1/2秒,暴击率提升3/6%。
  e)[光明天赋] 守护气势:守护者所有光环均附加提升减免暴击率1/2%的效果。
  f)[光明天赋技能] 防御援护:守护者撑起一个防护罩,10米范围内队友减免30%直接攻击造成的伤害,持续15秒。为了维持防护罩效果,守护者自身将不享受伤害减免效果。
  g)[守护天赋] 信念:冷却时间降低5/10秒,守护者施放忠诚卫士后在12秒内每次被击中则回复相当于开启忠诚卫士之盾所损失血量的15/30%,最多回复5次。
  h)[守护天赋] 防守反击:重击,守护打击,光明之怒,地罚的攻击力都附加守护者防御力的10/20/30%。反击光环的伤害也附加相当于守护者防御力10/20/30%的伤害
  i)[守护天赋技能] 石化皮肤:驱散自身不利状态,15秒内自身减免伤害60%,移动速度降低25%,沉默眩晕状态下也可以使用该技能

  【刺客】
  a)[毒药天赋] 黑暗激活:添加效果使得刺客在对目标造成流血效果的同时,目标全系精通降低15/30/45点,持续时间与流血效果保持一致。
  b)[毒药天赋] 毒刃:根据“痛”能量点使得幽雅、暗伤有一定几率使目标进入中毒状态,在此状态下受到的刺客所有流血效果增加20%,并减速15/30/45%,中毒效果持续10秒。
  c)[毒药天赋] 憎恶:刺客终结技会将1/2/3点“封”作为“痛”来作用,加满3点后“封”作为“痛”作用同时还将保持原有作用。
  d)[毒药天赋技能] 暗伤:黑暗系四段攻击技能,每段攻击造成本体攻击力的70%并额外附加攻击力,目标每秒损失当前生命值的1%并且减速10%,持续10秒。
  e)只有在暗之梦魇触发的暗伤激活状态下才可使用该技能,暗之梦魇触发暗伤激活状态的概率根据使用暗之梦魇时“痛”的点数0~5点对应为10%/20%/30%/40%/50%。暗伤激活状态持续45秒。
  f)[利刃天赋] 嗜杀:增加残影和杀戮之神的持续时间2/4/6秒,在杀戮之神状态下,多段技能的命中提升10/20/30点。
  g)[利刃天赋] 禁忌:根据自身“封”能量点数使得技能封喉和利刃刺杀有几率使得目标进入残废状态,移动速度25/50%,命中降低15/30点,持续4秒。
  h)[利刃天赋技能] 乱刃:物理系四段攻击技能,每段攻击造成本体攻击力的70%并额外附加攻击力,四段分别附加暴击伤害4%、6%、8%、10%。
  i)只有在噩梦绝杀触发的乱刃激活状态下才可以使用乱刃,噩梦绝杀触发乱刃激活状态的概率根据使用噩梦绝杀时“封”的点数0~5对应为10%/20%/30%/40%/50%,乱刃激活状态持续45秒。
  j)[疾影天赋] 幻影刺客:刺客如果在急速闪避下连续闪避5次(两次闪避间隔小于2秒),将会直接进入特殊潜行状态,持续3/4/5秒或者攻击4次后消失。
  k)[疾影天赋] 刺影:增加刺杀,痛苦刺击,封喉,投掷的附加伤害15/30%。
  l)[疾影天赋技能] 影牙:需求潜行状态,2秒3段黑暗系攻击技能,每段攻击造成本体攻击力的70%并额外附加攻击力,每段攻击有15%几率沉默目标3秒。
  m)投掷:潜行状态下使用投掷将100%驱散目标的骑乘状态。

  【血魔】
  a)[鲜血天赋] 血继限界:增加治疗技能的射程2/4米,血魔治疗技能治疗量提升15/30%。
  b)[鲜血天赋] 热血涌动:在血祭状态下,黑暗契约和活血术会给目标额外附加25/50%的加速和80/160点所有精通5秒,吸血印记会降低25/50%移动速度,80/160点所有精通5秒。
  c)[鲜血天赋技能] 凋零空间:血魔变身为一个诅咒光环20米范围内降全系精通200,自身不能移动不能使用攻击技能血上限提升50%,治疗技能施法距离提升50%,在对目标释放黑暗契约和生命之种的时候会同时对自身加上黑暗契约和生命之种效果。该状态下除了攻击类技能以外治疗和诅咒技能均可用。
  d)[暗黑天赋] 血脉凝固:血魔形态下免疫减速类效果。
  e)[暗黑天赋] 暗影之怒:降低暗影之痕的冷却2/4秒,暗影之痕的两段攻击分别提升暴击率2/4%和4/8%。
  f)[暗黑天赋] 灵魂之力:提升影波动,魔击,魔杀,暗影之痕的本体攻击力5/10/15/20%。
  g)[暗黑天赋技能] 雾化:血魔化身为诅咒之雾,自身闪避增加100,只能使用魔击但是冷却时间固定为3秒本体攻击力固定为10%,诅咒之雾持续20秒,附带一个半径5米降闪避降命中各60点的范围诅咒效果。
  h)[魔焰天赋] 燎原:魔焰诅咒和烈焰杀附加一个“心火诅咒”,3/4/5秒内进行攻击会引发自身心火爆发,燃烧目标生命和魔法,效果受到血魔自身火系精通影响。
  i)[魔焰天赋] 烈焰之怒:增加邪焰术、烈焰杀的附加攻击力5/10/15%并额外附加暴击率3/6/9%。
  j)[魔焰天赋技能] 焰魔杀:火系1秒1段单体攻击,造成本体攻击力的120%并额外附加攻击力,目标身上的“焰”诅咒转化为伤害。效果受血魔自身火系精通影响,若目标身上“血”“暗”“焰”诅咒同时存在,则目标被眩晕3秒。

  【诗人】
  a)[风吟天赋] 风之律动:添加效果降低休止符的冷却时间10/15秒。
  b)[风吟天赋] 扰乱:原有效果使得风之狂想曲、安魂曲可以降低目标全精通10/20/30点移除,天赋名称修改为激奋,效果修改为使得乐章·激昂每层额外增加目标相当于诗人攻击力0.6/1.2/1.8%的攻击力。
  c)[风吟天赋] 风暴乐章:添加效果群体乐章提升1%/2%的减免暴击率。
  d)[风吟天赋] 狂风:提升风之和弦、风之狂想曲、安魂曲、风霜碎影第一段附加伤害15/30%。
  e)[风吟天赋] 风吟精习:降低风之独奏曲、自由之音、安魂曲、风霜碎影的冷却时间10/20/30%。
  f)[风吟天赋技能] 安魂曲:风属性1秒1段群体攻击,对目标及其周围10米范围内的最多15个目标造成伤害,自身得到C和弦。
  g)[流音天赋] 水之神曲:神曲之罚状态的持续时间从12秒提升至20秒。
  h)[流音天赋技能] 三重变奏曲:施放时间从2秒降低至1.5秒,增加水系技能暴击率的效果从受D和弦数量影响修改为直接提升水系技能暴击率4%。
  i)[流音天赋] 水纹精进:添加效果诗人在休止符下造成的冰冻效果增加1/2秒。
  j)[流音天赋] 水刃冲击:提升水之和弦、水之乐章、水纹回旋曲附加伤害10/20%,使得风霜碎影有50/100%几率打断目标施法。
  k)[流音天赋] 倒影:在水之独奏曲状态下受到攻击将反弹减速,降低移动速度30/40/50%,持续时间5/6/7秒,反弹次数和流音守护生效次数保持一致。
  l)[流音天赋技能] 水纹回旋曲:水属性1秒1段攻击,自身得到D和弦,25%几率冻结目标2秒。
  m)[光鸣天赋] 圣歌救赎:添加效果提升目标生命上限10/15%,持续10秒。
  n)[光鸣天赋] 圣者之歌:添加效果圣歌救赎的同时诗人自身移动速度提升15/30%,闪避提升15/30点,持续6秒。
  o)[光鸣天赋] 圣光之力:添加效果诗人在休止符下,每次受到攻击都将回复自身最大生命值的3/5%,最多回复10次。
  p)[光鸣天赋] 圣疗之乐:使得治疗技能生命奏鸣曲,光之独奏曲,以及圣歌·洗礼的极限治疗几率提升3/6/9%。
  q)[光鸣天赋] 灿烂:强化光之和弦、光之音、光痕幻想曲的附加伤害15/30%,并降低其冷却时间0.5/1秒。
  r)[光鸣天赋技能] 光痕幻想曲:光属性攻击,自身得到E和弦,并回复相当于自身当前生命值的5%的生命值,此外,获得生命幻想状态,在此状态下自身获得的治疗效果增加15%,持续10秒。
  s)休止符:休止符的持续时间固定为10秒,开启休止符后诗人的全系抗性提升,提升效果受技能级别以及开启休止符时诗人的和弦数量影响。

  【**】
  a)[狙击天赋] 致命之地:多重致命状态下地系精通提升40/80,暴击率提升4/8%,每次攻击有50/100%几率不再额外消耗**并获得一颗**。
  b)[狙击天赋] 强力:提升基础攻击力2/4/6%,增加攻击力固定值25/50/75。
  c)[狙击天赋技能] 虚弱打击:单体诅咒,虚弱一个目标,减少其全系精通80并大幅降低其暴击伤害35%,持续15秒。
  d)[灵射天赋] 扰乱:猎手标记下的目标移动速度减少10/20%,被治疗效果减少10/20%。
  e)[灵射天赋] 灵魂集中:灵魂拆解冷却时间降低5/10/15秒,多重致命冷却时间降低10/15/20秒,快速装填冷却时间降低10/20/30秒。
  f)[灵射天赋技能] 快速装填:立即获得5颗**,重置灵魂拆解,多重致命冷却时间,10秒内火系单体攻击**时间下不再消耗**并且免疫沉默类状态,快速装填在击晕沉默状态下可用。
  g)[枪火天赋] 灵魂火花:暴怒状态下使用火系群攻技能回复3/6%最大生命值,并且有50/100%几率在**时间状态下不消耗**。
  h)[枪火天赋] 虚弱之火:**造成的燃烧效果附加降低目标1/2%基础攻击力的效果,随着燃烧层数增加而增加,最多有10层效果。
  i)[枪火天赋技能] 火舌穿射:火系2秒1段群体攻击,攻击一条直线上最多15个目标,开启**时间状态后,火舌穿射会消耗1颗**,提升20%%附加攻击力并吞噬目标身上的燃烧状态沉默目标,每次至少吞噬2层燃烧沉默1秒,最多吞噬8层燃烧效果沉默4秒。燃烧效果需要来自于**技能燃魂狙击和狂怒扫射。
  j)命中指导:命中指导增加命中的效果在角色装备发生变化时将会提前结束

  【法师】
  a)[火焰天赋] 聚能:火系攻击法术50/100%给法师叠加一个增加暴击伤害2%的效果,可叠加10层,持续10秒。
  b)[火焰天赋] 炎魔气息:提升火球术、炎魔之怒和怒炎狂涛本体攻击力的10/20/30%。
  c)[火焰天赋技能] 星火爆裂:火系5秒1段群体攻击,对目标10米范围内造成本体攻击力的200%并附加攻击,范围内的目标随机眩晕1-5秒。
  d)[雷电天赋] 强力麻痹:闪电之怒50/100%附加一个强力麻痹效果,降低60点命中,40点闪避,持续15秒,同时还附加一个持续4秒的麻痹减速。
  e)[雷电天赋技能] 雷电狂暴:瞬发自身祝福技能,消耗法师5%魔法值点击直接进入雷电狂暴状态。
  f)[雷电天赋技能] 雷光炼狱:风系3秒6段群体攻击,以自身为中心对16米范围内目标每段攻击造成本体攻击力的50%并附加攻击力,每段攻击有40%几率麻痹目标。
  g)[冰霜天赋] 冰封禁锢:冰系单体攻击法术(冰箭术、冰锥术)会直接驱散目标的“燃烧”和“麻痹”效果转化为冰封禁锢,降低10/20%攻击力和防御力,25%移动速度,持续10秒。
  h)[冰霜天赋] 急速凝固:降低冰霜领域和极寒领域的冷却5/10秒。
  i)[冰霜天赋技能] 极寒领域:水系1秒1段攻击技能,对目标10米范围内造成本体攻击力的100%并附加攻击,使范围内目标进入冰霜领域状态,无法移动,防御力提升5%,在被攻击2次后定身提前消失,最多作用于16个目标。
  j)变形术:现在变形术可以打断目标施法了。

  【牧师】
  a)[人类神圣天赋] 天使祝福:强化天使之歌治疗量10/20/30%,降低神佑之光冷却时间20/40/60秒。
  b)[精灵神圣天赋] 天使降临:强化天使之歌治疗量5/10/15%,降低冷却时间1/2/3秒,降低神佑之光冷却时间20/40/60秒。
  c)[神圣天赋] 神佑:神圣之光冷却时间降低1/2秒,神圣护盾冷却时间降低3/6/9秒,耗魔均降低15/30%。
  d)[神圣天赋技能] 净化之光:驱散单个友方目标最后一个受到的不利状态。
  e)[人类圣罚天赋] 判罪:使神圣裁决的附加伤害额外增加10/15%,附加裁决标记的同时降低目标被治疗效果10/15%。
  f)[精灵圣罚天赋] 善恶:使神圣裁决的附加伤害额外增加10/15%,施放神圣裁决后牧师自身获得自然庇护状态,提高被治疗效果20%,持续10/15秒。
  g)[圣罚天赋] 神弃:降低惩戒之击冷却时间1/2/3秒,惩戒之击,光之惩戒攻击时有10/20/30%的几率驱散目标的治疗状态并且使得目标在3秒内无法被治疗效果影响。
  h)[圣罚天赋技能] 驱魔惩戒:驱散目标附近10米范围内目标加攻击能力的状态。
  i)[心灵天赋] 天使庇护:天使之歌消耗降低15/30%,每次回血的同时有10/20%几率驱散最后一个受到的流血燃烧类状态,对8米范围内的目标驱散几率提升一倍。
  j)[心灵天赋] 极光笼罩:增加水系攻击技能10/20%的基础伤害。
  k)[心灵天赋技能] 冰封世界:水系2秒1段群体攻击,对目标为圆心半径8米范围造成本体100%的攻击力并附加攻击力,降低目标被治疗效果20%以及水系抗性60,持续10秒。

  【商城更新】
  全面优化了商城界面,增加了如下新功能:
  1、增加了商城预览坐骑功能,现在可以在商城界面中选中坐骑查看其外观了。
  2、增加了商城预览魔宠原石功能,现在可以在商城界面中选中魔宠查看其外观了。
  3、增加了商城搜索功能,现在可以在商城顶部搜索框中直接输入想要购买的道具名称,点“搜索”后直接转到道具所在界面,方便购买。
  4、增加了商城“快速充值”方式,可不进入官网页面,直接在游戏内完成充值。
  5、增加了对应不同类型道具的预览背景,查看不同道具时背景会随之切换。
  6、增加了对当前预览道具的自动计算其总价和全部购买当前预览道具的功能。
  7、增加了最近特定时期内商城热卖商品的滚动热销榜。
  8、增加了当商城中新上架商品的“新品”标识。
  9、增加了对商城道具按需求进行分类查看的功能。
  10、商城时装现在分为4个品牌:金色森林、温奇家庭、开心蘑菇、粉红三叶草,分别对应四种风格的时装。

  商城更新后,将有如下变动:
  1、荣耀军装套装(男):新上架粉红三叶草牌“荣耀军装套装”。拥有他,是正义、荣耀、与辉煌的象征!
  2、铁血玫瑰套装(女):新上架粉红三叶草牌“铁血玫瑰套装”。一朵娇艳的玫瑰,盛开在铁血沙场!
  3、华丽贵族套装(男):新上架温奇家庭牌“华丽贵族套装”。只有这样华丽的服装,才能体现出你的高贵!
  4、爱之心套装(女):新上架温奇家庭牌“爱之心套装”。在这个世界,只有爱情,让我留恋!
  5、卡瓦纳的魔法球:新上架树冠之宝“卡瓦纳的魔法球”。来自早民泯灭的古代蛇人王国卡瓦纳,由月神亲自赐福。据说,魔法球里面珍藏着许多难以想象的宝物。
  6、机械核芯:新上架树冠之宝“机械核芯”。这种装置由最顶尖的炼金术士和魔法师联手打造,由大约1万个微小的生物电阻突起组成。用于在公会基地内的建设官处建造公会基地辅助设施。
  7、风翼:新上架通用骑乘“风翼”。它是一种不会飞行的巨大鸟类,在捕食的时候,它的奔驰速度超过了绝大多数生物,猎物仅仅能够看到它那火红色的羽毛带起的残影。风翼最初被精灵德鲁伊驯服,然后成为了克兰蒙多闻名的坐骑之一,骑士们可以藉由它背部的奇异“骨枝”,风翼的神经中枢,控制风翼。
  8、灵魂原石(哥布林):新上架灵魂原石“哥布林”。它是魔物界的基层,战场上的炮灰。拥有讨喜的五官和单纯的心灵。
  9、灵魂原石(朗格力格螂):新上架灵魂原石“朗格力格螂”。神也不一定是完美无缺的,造物主手一抖,成就了朗格力格螂的诞生。
  10、通灵魔哨:新上架魔宠冒险物品“通灵魔哨”。每个魔宠都和主人订立了灵魂契约。吹响魔哨,将使你获得与魔宠进行心灵沟通的能量!

  【Bug修正】
  1、修复了ESC键有时不能关闭界面的bug。
  2、修复了在游戏窗口化时,鼠标移出窗口再移回来鼠标与拖拽的图标不重合的bug。
  3、修复了部分魔宠无法改名的bug。
  4、修复了收取魂币的任务在魂币不足时,不能用金币补足的bug。
  5、修复战士狂暴系天赋战神狂暴被击中加攻效果最多只生效10次的bug。
  6、修复战士技能噬魂之力加攻效果不只生效于下一次攻击的bug。
  7、修复诗人技能无律之音的封印之卷名称不正确的bug。
  8、修复诗人光鸣系天赋圣歌救赎治疗量比描述低5%的bug,现在治疗量与描述一样。
  9、修改诗人流音系天赋水琴在没学会三重变奏曲的条件下也可学的bug。
  10、修复精灵牧师心灵系天赋冷若冰霜错误增加神圣祷言·秘攻击力的bug。
  11、修复血魔天赋契约残影第一级不生效的bug。
  12、修复血魔生命之种治疗效果不浮动的bug。
  13、修复**射击在夺魂状态下不消耗**受矮人幸运天赋错误影响的bug。
  14、修复**驱魔射击在目标没有标记的状态下也会获得一个缴械图标但无实际效果的bug。
  15、修复**多重致命在无**状态下也可以释放的bug。
  16、修复**猎手标记无光效bug。
  17、修复法师变形术无法打断施法的bug。
  18、修复**狙击系天赋强烈冲击使玩家昏迷时间不正确以及对非指定怪物类型也有昏迷效果的bug。