解读吟游诗人背后的强大

    神魔大陆这款游戏,所有的职业看作是所谓的兄弟,同是完美一个妈生的,但是在其他兄弟同胞里对待诗人真的好不公平。

  诗人没有与战士和刺客那般超高持久的DPS输出和一击必杀的能力,也没有火枪和法师犀利的群攻技能,甚至连天使后的牧师都可以嘲笑诗人的治疗能力,作为PK的王者职业血魔更是无视诗人的存在。

  所以诗人一直被众多的人排挤,诗人朋友也坚持不到最后,玩诗人的越来越少,只能被小部分人理解和承认。

  其实,我很想说,诗人很强大,不仅是只有你们知道的群睡,只是你们不懂。。

  诗人分为三个系,最多的应该属光系吧。光系的亮点在于辅助牧师群治疗以及终极技能战斗复活。

  这里我有必要把诗人的群治疗和战斗复活的重要性分析下,70后纯光的诗人,洗礼是每3秒就能恢复一次血量,如果装备一身的+治疗量的装备的话,洗礼2级的情况下不出极效应该是2000+的恢复量(天赋后可点出的9%极效几率)。

  光诗最重要的群加技能--生命奏鸣曲(6秒CD,群加4000左右,此技能35%几率清除定身、眩晕和减速以及清楚流血效果),想70+后期的大多数BOSS几乎都会施放流血状态的BUFF,这个技能的重要程度就不多说了。

  在光系里还有一个天赋是100%使用圣歌就清除生命奏鸣曲的冷却,也就是说,经常弹出的DED(圣歌-磅薄--防御加成)以及DEE(圣歌--洗礼--每3秒回复血量)的2个BUFF都可以清楚生命奏鸣曲的冷却,言外之意就是光诗在弹出队伍激昂的情况后,几乎都是在无限群疗(蓝的消耗比较恐怖-暗自窃喜本人诗人号风风和弦、水和弦和光和弦技能为1级,减轻了不少蓝的压力)。

  这样的治疗能力,配合上天使的牧师,推BOSS和开荒副本几乎不存在死亡问题,就算不小心有队友被秒,别忘记光诗的终极技能-战斗复活(天赋点完后,把人战斗复活施放时间5秒,起来后是60%的血量和蓝,以牧师和自身的群疗能力,瞬间就可以让地板的队友起身后满血第一时间进入再战斗状态。

  光诗人的存在,那些巨兽、苔藓领主就显得不可怕了,一个小队4DPS+牧师+诗人完全可以推倒(不说那些恐怖的3级大翅膀队伍。)

  接下来谈谈水系诗人。水系诗人一直不被看好,因为这样的诗人在团队里的作用比较的鸡肋,没有光系的战斗复活和群疗效果,10秒一次的生命奏鸣曲不带解状态,激昂效果也不能与风系相比。

  但是水系诗人的生存能力和PK能力真的非常强大。水系诗人的亮点,就在于水盾和冰封控,在这我解释下在一般作战状态下水诗人的主要技能。

  1、水系诗人的水盾(75级的时候是持续21秒,CD仅有16秒)也就是说,水盾是无间隔可以一直保持的。为什么说水系诗人的最大亮点是水盾呢,我来解释下水盾强大的真实奥义(水之独奏曲---免疫沉默、眩晕状态,受到的伤害减少40%,并且受到攻击则恢复蓝上限的11%的魔法值以及6%的生命值,70后的诗人水盾状态下还可以使攻击自己的目标减速50%持续7秒,最重要的是该技能的施放不受任何控制状态的影响)。

  水盾无限的在水诗人的身上存在,就是无限的免疫了眩晕和沉默,而且减伤回血,这里我还得提一下作为一个诗人,身上70-72的装备一身强6,就算一个泉水都不打的情况下,魔法值都是轻松在1W8以上,根据魔法值回蓝回血的效果就不多说了,显而易见的。