从天赋字面意思看,狙击天赋主要注重的命中暴击率,降低对方属性等等,作为远程暗杀,看似狙击手天赋只适合于"独行侠",而且最后一个天赋却非常的让他在团队中也能起到重要作用—"光环"
魔兽中常见的"圈圈"不要小看这点百分比的加成,有时候就是多了这么一点让你在副本BOSS战中得以活命,让你在战乱中得以生存。
作为输出高的狙击手来说,加之最后光环天赋更使其提高了不少能力
打BOSS必须先来个猎手标记,可以降低BOSS 13%+120点防御和60点抗性。强悍啊!这时候兄弟们一起上有多爽(自己想去)
开灵魂子弹,先夺魂射击,50%出现夺魂状态,减少1颗子弹,如果没出夺魂状态可以先用普通攻击或瞄准射击。
出现夺魂状态,马上接射击,可以增加一颗灵魂子弹不算装备和宝石的话,枪手有8%的暴击率,加上我们的天赋有16%的暴击率,没几枪就会出现暴击哦,285%的暴击伤害,一个字,爽。而且不要忘了,射击还有10秒内减少100点防御的效果,想想都觉得强啊!射击后接瞄准射击,同射击一样的16%暴击率,夺魂状态这时候还没消失,再一个射击后接夺魂射击,之后就是无限循环。
一般来说打一个BOSS子弹不会怎么消耗,而且前一个技能暴击后目标就会减少6%的暴击抗性,也就是说一个技能暴击之后10秒内射击和瞄准射击的暴击率就是20%,算上装备、宝石,就算不太有钱的搞几件毁灭也不会太困难,这样算下去可以想象暴击率最少可以加到25%,4分之1的几率,强不强?
装备一般来说毁灭前缀的最好,没毁灭的就要猎豹,没猎豹就要地裂,反正就是先堆暴击率再堆攻击力,实在不行就堆地系攻击力和地系精通,40级的精通修炼没钱可以无视,有钱的话建议把地系精通加到20,伤害还是可观的,实在有钱多的没地方放的直接加到100,大约需要5000G+。