人类牧师心得体会[Cat.猫盟]

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  出品:Cat冷冰寒 游戏ID:CAT冷冰寒

  编辑转发:Seal路西菲尔

  种族:人类

  职业:牧师

  玩了两周左右人类牧师,第一感觉就是牧师操作很简单,游戏里的建筑物对于技能释放来说形同虚设,BOSS的技能也是一样,而且范围特别的大,

  躲在掩体后面无任何效果,而且多数以群攻为主,单体攻击都一般,感觉就是和BOSS拼消耗,所以牧师就是以快速治疗和低消耗为主。

  技能方面目前牧师的3个主要加血技能:

  1-治愈术 出生技能(释放2秒 冷却3秒) ※单体加血(满级回2000血)

  2-治愈之光 35级技能(释放1秒 冷却4秒) ※单体持续回血 (每2秒回700血 持续6秒)

  3-神佑之光 20级技能(释放1秒 冷却300秒)※全体加血 (恢复牧师最大生命44%)

  目前只开到40级,而群补的冷却时间还特别的长,在35级之前,牧师实用的治疗技能只有1个

  导致30级之前的牧师会感觉到照顾全队很困难,对于单牧师的队伍,打高级BOSS还是要都带好血。

  至于牧师蓝的问题,满级之前都会感觉蓝是不够用的,所以注意前期强化一些加蓝的防具,

  平时打怪多攒一些蓝瓶,很多时候打一只BOSS需要吃上很多瓶蓝的,除世界终极BOSS外,

  单牧师的队伍,可能打所有的野外BOSS以及副本(目前来说)

  升级方面:

  完美的游戏还是以任务为主,30级之前就是清理主线和支线任务,20级之后有社交家任务,

  30级之后有探险家任务,每天还有活动任务,还有日常任务,再有就是历练任务以及副本和工会任务。升级还是很简单的。

  对于牧师来说,20级之前自己做任务升级很快,过了25级能组队就组队,这个时候牧师的攻击力明显感觉不足,所以任务一起做,

  打怪那点经验少的可怜,自己打太累了。过了30级就是反复的任务,一天任务大约就得做6个小时(只挑好的做的时间),

  最好买个坐骑,地图很大,而且找人对话的任务太多了。

  天赋方面(40级,21点天赋点)

  推荐加点(神圣类)

  1-愈合加满,为了弥补前期的牧师加血的不足

  2-生命奔腾,增加生命最大值,30级过后慢慢补满,初期不加

  3-光辉,增加神佑之光的回血最大值,3级增加15%

  4-自然愈合,减少治愈术的冷却时间和魔法消耗(满级减少2秒冷却,20%魔法消耗)

  5-节流,减少治疗的魔法消耗(满级24%)

  这类天赋点,一般的牧师在33级,也就是自然愈合点满之后算是基本成型了,单牧师下30级副本

  会很安全,而过了35级之后也是更奔放一些了。

  就目前来说,牧师和诗人得搭配算是很好的,诗人的群补冷却10秒,虽然加血量不多,

  但是可能弥补全队因为BOSS群攻伤小血的状况(要不牧师需要6次加血,耗时耗蓝)

  PK方面,牧师作用不大,但也是很多高攻职业主要照顾的对象,而且神魔的斗魂模式,

  牧师以加血消耗死对方的老战术根本不起作用。对于大规模战争,一般牧师还是做为诱饵,

  很多时候血只能加上1-2次,其他职业控制技能太多了,被2个人一起攻击的时候生存很渺茫

  如果有想考虑玩暴力牧师,在冰系和光系天赋方面本人还是偏重光明系列

  天赋方面推荐加点

  虽然目前光系攻击技能只有圣光打击一种,但是冷却很短,而且光系天赋有附加降低光抗5层也就是90点的负面状态,

  再加上40级技能神罚的降低40点抗性,总体伤害和会加乘很多,虽然本人冰系全BUFF能到150精通,感觉还是没90光精通

  在战斗中的价值高,而且冰系技能释放时间和冷却时间都长,没办法连贯,蓝消耗还很多。

  对于牧师的作用,目前还是属于团队里必不可少,中规中矩的职业,没有任何亮点,发展前景还是比较渺茫,有被RMB玩家遗忘的可能。