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关于详细的天赋技能说明,引用http://bbs.17173.com/thread/464/844/20100330/4bb1b0d96623ade13-1.html,里面很详细
从开测就开始玩,一直到现在因为白天上班,现在才36级……不过丝毫不影响我玩神魔的感觉,怎么说呢,基本上重复打怪的话我打一个多小时就困了……可是神魔有太多的任务了,全做完也要5~6个小时,所以可玩度还是挺高的……
不说废话了,说说我玩诗人的感觉吧~~~~
升级方面就是做任务啦,跟着主线跑,做做日常,试练啥的,偶尔下个副本,每天就是这么过来的……
技能配合天赋就有很多话题了,三系技能我都洗过(那么多罗盘一天一个,不用白不用)
先说风系吧,就是风吟了,这系我觉得最大的好处都在前面几个天赋点上了,特别是激昂这一系列,全满可以额外增加乐章:激昂100点攻击,大家可能觉得这个不多,但是配合后面的吹拂20%的效果增加,诗人最高攻击就这么诞生了,给大家算算目前到40级激昂全队增加300点攻击,自身额外50点,天赋增加100点,吹拂效果提升20%(吹拂有个描述错误,救赎是光明系天赋50级技能基本没人可以双系吧,也可能是提升自身被治疗的效果20%,那这个天赋就太神了,原因在后面……),诗人本身可以获得(300+100+50)*1.2=540点攻击,再配合涌动可以提升自身250点攻击,也就是说诗人可以自身增加790点攻击力
可能大家觉得ECC(激昂)和DCC(涌动)共存的时间太少了,这个时候天赋音域绵延就体现出作用来了,3点天赋可以增加激昂30%的时间,40级的时候技能时间好像是30秒,也就是说额外增加9秒,再配合风音掌握可以减少风和弦的CD,两个状态可以共存20多秒呢,可以说太爽了!!!!不过这只是数值上的变化,神魔里面诗人高攻也没啥感觉
虽然后期天赋里面有增加攻击的技能但是也没什么作用,普遍都是加速的技能,后期当然也可以堆速度BUFF,跑的比那个什么摩羯还快呢刷图指望不上,PK的时候打不过的时候还是很有用的吧(我是一阵风),可以说风吟天赋就是组队辅助天赋,直到现在的游戏体验感觉,风系前面的天赋比较好,速度什么的跑任务也用不上啊,大概后面可能会有用吧,或者改成移动攻击的时候……