内测玩家 谈游戏烧钱 画面与游戏可玩性

  从我知道神魔这款游戏的第一天开始,一直看到对神魔大陆的争论就没有一天休止过。

  从完美的烧钱,到画面的考量,再到游戏的可玩性,甚至是游戏之间的对比。

  关于神魔的讨论一条条的帖子,从没休止过,现在我就小谈下对这款游戏的一些看法,当然,仅仅是我个人意见而已,哪里说的不好也请见谅。

  先从第一点来说,完美烧钱

  常玩游戏的人,必定会说完美是及其黑的一个公司,游戏不花钱就玩不了。在玩神魔以前,我也这么觉得,以前看我表姐玩个武林,1W进去,影都看不到一个。

  可是在玩了几个月后,我想说的是,完美或许烧钱,但并不是没钱就玩不下去。

  游戏本身就是一种休闲品,如果练一个游戏也要尔虞我诈,劳苦的把命都搭进去了··那休闲两个字还有什么意义?

  有人要说,完美的游戏,不砸钱根本别想做第一。别想强力。

  话说回来··一个游戏玩的人上万··甚至更多(我对人数没概念,只是做个比喻)。可是第一只有1个。别人砸个三五万进去搞了好装备强力了,你看着眼红也砸进去三五万,和他一样强力,结果是PK半斤对八两。我想有这样想法的人也不少,于是一个个都去争第一了,结果到最后每个人的的攻防都一样了,那这个第一还算是第一么?

  退一步说,现实生活里,生活和社会的压力,让人不得不去奋斗,不去争强好胜,不得不踩着别人的肩膀登上更高的位置,如果劳累了一天,下了班回到家,进游戏里缺仍然是只有杀虐,只有争名夺利,那么我只能说一句,这样去玩游戏的人,莫不如放弃游戏,把浪费在游戏上的时间去争夺你的社会地位。

  商城制的游戏就是这样,充钱与补充,全在个人意愿,想玩的轻松些,一个月发了工资,每个月给自己从个30块,无伤大雅,游戏么,本就是玩个高兴。

  如果像我一样不愿意充钱的,那么自己比别人加倍努力努力,自己赚点钱,也是很有成就感的不是么··

  打个比方吧,我朋友充了100,零零碎碎也花不了太久,充钱来的金币,花着感觉不心疼。可是没多久也就没了。

  我呢,自己每天2个号点石成金,每天副本的折腾,一个月,差不多6钻,比朋友累是累了点,可自己美的要命,时装,BB,坐骑,也是一样没少。

  虽然排行榜上没我的名字,等级,金钱都比不过人家,也没有耀眼的紫装和发光的紫色武器。可是快乐却从没比他们少过,因为我享受和朋友一起游戏的乐趣,享受每次完成副本,任务的成就感。

  再来谈谈画面。

  完美一向最吸引人眼球的就是画面效果了,只要是完美的老玩家,大概都知道,完美别的不一定多好,画面肯定是没的说。

  有的朋友说了,画面不效果全开就不怎么样,全开了又卡。也有怨完美服务器垃圾什么的。

  凭心而论。完美在画面和服务器上做的还是不错的。

  一款游戏想要漂亮,要精细,自然建模和渲染都是重要的,在这两者都精细并且完美的前提下,怎么还能期待它对电脑配置要求的不高呢,

  可是玩的这段时间以来,我觉得神魔已经不错了,画面渲染很到位,效果降低些对电脑配置要求也不是那么苛刻,鱼和熊掌不能兼得的道理大家都懂,各方面考虑仔细了,也该能理解了。

  至于服务器,游戏有成百上千,可其中有多少游戏在测试阶段没有过掉线,服务器崩溃的,最起码我玩过的十几个游戏中还没有,或许是我玩的不够多,见识少,可是最起码我玩这这些游戏中,大大小小也包含了几个游戏公司,而其中,神魔是掉线最少,服务器算是最稳定的了。

  想一想上线10分钟掉8次,传主城卡在传送,打野怪卡上2分钟,服务器一天维护4次还卡的要命,该修的BUG没修过,越维护越卡。这些情况我碰到不止一次。再好的服务器连续运作几天几夜甚至更久,也多少会出现些小问题吧,大家能体谅也体谅下。只要游戏公司在努力修复,就很好了不是么。

  再来说说游戏的可玩性

  男生不像女生一样对游戏的画面 人物要求的那么苛刻。却对游戏的可玩性抱有很大的期待。

  作为一个游戏白痴的我,只能说,在可玩性这方面,很吸引我。

  第一次觉得亮点的是,成为神,不过估计这个要公测以后才能出现的,没指望自己成为神,但是挺期待有神的,毕竟新奇的东西大家都喜欢么。

  再来说说技能,神魔对玩家的操作还是有要求的,不是单单你装备好就一定能赢,比如,像我我朋友操作很厉害,给他个一般装备的SR号,他没准也能杀掉FS。而我呢,打怪操作好说的过去,可是要说PK ,就算给我个紫装的ZS号,我也不一定能杀的了一个MS。

  单可玩性来说,我觉得神魔的的可玩性还是不错的。要精细的说个所以然,我说不出,总之就是,这游戏总会给我惊喜,总是让我有想继续认真玩下去的动力。

  最后来说说游戏间的对比。

  我看过最多的就是拿神魔和WOW对比,说神魔仿魔兽。

  然后就是和剑网3比,比的是画面。

  再来就是和完美世界比,最后是和天下贰比,比的是可玩性。

  先说WOW,神魔究竟是不是模仿的WOW姑且先不论,毕竟那是游戏开发商的事,与咱们无关,玩家关心的只是你这个游戏有没有让给我玩的兴趣。

  我记得小学时候,大家都不会写作文,老师说至少要600字,于是一个个抱着作文书狂操,还生怕老师看出来。

  可我班主任只说了一句话,她说“你们超作文,我不生气,但你们记住,人家作文好,是人家的,你抄过来,如果你从中学不到什么,哪就是还是抄别人的,但如果你从中学习到了东西,哪怕只是一个句子,那么这篇作文就是你自己的了。”

  现在想想,老师说的每错。如果你抄都抄不好,那才叫丢人,如果抄的比原来的更精彩,那么它便是你的了。我想神魔不一定比魔兽更好,但最起码没有比他差。所以,退一步说,就算是模仿的WOW,那么现在也是属于神魔特有的了。

  不要和我说什么烧钱系统,说什么游戏平衡。说句不好听的,不是一个类型的游戏,点卡值和商城制。有什么可比较的。魔兽那么好,怎么不去玩魔兽,在这乱叫。

  再说和剑网3比画面,这个也一样,一个武侠风格,一个而欧洲风格,怎么比?就像有人问小女孩,你和你妈妈谁更漂亮,能比较什么,小女孩有她的可爱,妈妈有她的成熟风韵,能比出个什么结果。

  再说比完美世界,一个公司的游戏,比不比能怎么样,人和人的喜欢不同,你喜欢完美世界,我就喜欢神魔大陆,这没什么好说的。更别提天下贰了,我本身测试阶段就玩过的游戏,只能说,无趣,不是我喜欢的类型,1个星期删游戏,这一个星期要不是为了陪对象,估计1天就删了。

  也不是说天下贰就那么不好,只能说不是我喜欢的,无论是风格 画面 体系都不是我的菜而已。

  所以奉劝大家,别做一些无谓的比较,没有任何意义。

  最后一句,这些仅仅是我个人观点。人的喜欢比较不可能百分百一样不是么。

  PS:能把整篇看完的人,我表示很崇拜,让我再从头到尾看一次,我都头疼··