转火系
37-41:火球燃烧5点
燃效效果在PK的时候会随着斗魂的增加而增加
42-46:火球能量5点
提高燃效概率,让火球术必燃
47-55:怒焰狂涛2点,爆燃4点,火焰灵感2点
怒焰狂涛主动技能先点满,爆燃是雷火法师保证输出比其他法师高的天赋必满,火焰灵感可以缓解法师技能CD衔接不上的尴尬处境......
那么,这样加点具体有哪些优势呢。
1.可以保证你在副本中处于一直群怪的状态,法师在这款游戏里最大的作用就是群怪,据我所知,从30的灯塔副本,就开始需求群法师了,天空的需求最大,60的副本没去过,但听说群法也是副本中必要的存在。
2.适用范围广,如果你是RMB玩家的话,这样的天赋依然可以保证你一群死一片的效果,并且因为群多了,对方会挂的更快,如果你是非RMB玩家,火球术的冷却短,输出高了,就可以在白名状态下瞄红名打,而不担心自己黄了。
3.雷火互补,火法虽然群的很给力,但是没有击退效果是永远的痛,也是让牧师MM们担惊受怕的主要原因,这样加点,无疑会群的更加给力,效果嘛嘿嘿,不需要我多说了吧。
这个天赋是雷火法师的招牌技,一般纯火系法师落雷术范围很小,而且出麻痹的概率很低,而雷火法师的落雷术范围不用多说,出麻痹的概率更是100%,想想吧,就算是平民法师,55级的时候也差不多2W蓝了,4级点满的效果是5%,那么你每次群会比同阶法师高出1000点伤害,并且火系法师的群冷却极短的,想想吧,这样的输出,同级的法师,有谁能比的上你?更何况这丝毫不影响积累电压出雷电狂暴的状态。PK也同理,毕竟这个爆燃效果是无视防御的,和斗魂的关系还有待验证。
补充下,雷火天赋的法师最好是人族的,因为人族比血族落雷术基础要高哦
55级的时候基本就是雷火法师的巅峰了,后期的天赋只能取得一些补助效果,可以分别像火系和雷系走。