刚玩神魔不久,一直都是玩的刺客,总体而言刺客给人的感觉,目前为止还不是那么锐利。刚开始,我觉得应该用锐利,或者犀利更加合适去诠释刺客,很多人对于刺客都很失望,我也一样!
30级之前,刺客就是一个4不像,没攻击、没防、没血、还没钱,打两只怪,要坐下来喝奶。吃瞬回,吃不起,郁闷得不行。但是当你30级以后,一切也就不一样了。当然,30级的时候改变还不是很明显,但是随着你的等级的提升,给你的惊喜也就越多。正如30级之前,处于修炼阶段;30级以后,就是你蓄势待发的时候了;有人会问?到底有什么不一样,听我慢慢道来!
首先30级以后,刺客的攻击会无数据的莫名提升,暴击伤害已经暴击率莫名提高,这也许就是所谓的等级压制吧,不是很清楚,但是却很明显。 虽然一样打怪要喝药,但是!跟团走的时候,刺客就是一个强力DPS 。甚至,是2T!刺客的高闪,完全有这个实力作为全队2T !
下面在说说天赋。刺客有几个天赋,大家都知道我就不说了,不走程序化,至于哪个天赋对于刺客比较好,每个人的价值观不一样,我只是说说我自己的看法。
当天赋一出来,我便选择了【利刃物理系】,没有为什么,因为:我想相信大部分玩刺客的玩家都喜欢瞬间制对手于死地的快感,不拖泥带水,不婆婆妈妈,你躺下别给我废话,这就是刺客的代名词!
目前的天赋点有20点,少了点,但是并不影响加利刃,刺客有4个杀招:
刺杀: CD 2秒
利刃刺杀 CD 8秒
封喉 CD 5秒
噩梦绝杀 CD 8秒
外加痛苦击杀和投掷
技能CD配合:利刃刺杀+刺杀+封侯+刺杀+痛苦击杀+刺杀再+封侯+... 可以无间隔攻击。另配合天赋:封刺+15%刺杀伤害和猛刺+10%刺杀暴击率,2秒CD时间,可以将刺杀的伤害提至最高。虽然刺杀只是一个基本杀招,但是结合综此技能无论打BOSS 刷怪,还是PK, 是刺客40级之前性价比最高的技能。耗魔也是最少的,当然既然点了利刃系,每加一个‘封’提高暴击伤害减对手攻和速度,就不用多说了大家都知道,为了提高伤害 物理精通必须满。
至于毒药系:就不用多说了,每加一个‘痛’ 提高基本攻击力,并令敌人持续掉血。本人没研究过,不发表意见。
下面重点说疾影系, 这个天赋,争议很多,我来发表下个人意见,只代表个人意见哦。说错了不要喷我。
急速潜影:每加一点减少,潜行CD 2秒,而潜行CD为45秒,持续30秒。加满的话,CD就是35秒,也就是说,每五秒钟,你就会消失在所有敌人的视线里。有人会说,潜影走了太慢,你潜影别人就跑开了,这就要说道下面的天赋了。
鬼影:加满提高潜影速度37.5%。 实践证实,加满后,速度比非潜影快一点点。但是绝不比非潜影慢,就是说对手绝对跑不掉。
疾影封侯和疾影刺杀,这两个天赋无论你是利刃还是毒药,都可以有效提高你的暴击和伤害输出。
魔精这个天赋本人觉得鸡肋,不加评价。要知道刺客是以最短的时间输出最大的伤害,你耗人家魔的时候人家不会喝蓝吗?再说,对于布衣的蓝超多,怎么耗得掉。。
因为只开了40级,所以下面的天赋还未研究。但是综上所诉:本人强力推荐【刺客双修-主
修利刃或毒药,辅修疾影】
利刃:只要把猛刺点满,物理精通点满,封刺点满。其他的点疾影系的急速潜影和鬼影,能点多少点多少,因为天赋点少,暂不点满也没关系,以后就可以点满了!
下面说说PK ,玩刺客当然避免不了PK, 大家都知道斗魂吃满的话攻击翻倍,这对于刺客来说,就弥补了目前刺客伤害不够强力的遗憾。为什么这么说呢?不要想别人也可以吃斗魂,你要知道你有隐身,单P 可以强影,去吃斗魂。吃完斗魂,加上潜影暴击,两刀便可以切了对手 没有技巧可言,这就是刺客的技巧。
至于野外群P ,这就更卓略,潜行出安全区,由于是群P 地上斗魂肯定有很多,吃到手上光变红。然后就是瞄准布衣系,上去两刀让他躺下后强影,继续吃斗魂,吃完再切。这就是一个刺客的可怕之处。即使你是红名,每5秒便消失在地图上,你还怕什么?