【心灵MS的祷告】-罪人,跪下,忏悔!


【晶石选择】

对于全身12的同学来说,这个晶石的选择空间很大,基本上是毁灭、割裂、命中、锐利、自然、结晶配合着打,2颗毁灭必备、4颗割裂必备,8颗自然必备(个人意见,或许有些人认为锐利是必备,个人喜好问题)。4颗命中必备,其他的选择根据个人而定,结晶可以考虑,但要堆叠较高,坚硬不推荐。灵巧无视不解释。

对于全身强9~12的同学来说,宝石的选择绝对是一件头大的事情,首先,保证8颗自然全满吧。然后毁灭2颗必须点上,锐利选择性添加,割裂要么全上,要么一个不加。如果选择走PVP路线,请放上4颗鹰眼吧,如果选择FB杀怪G信仰路线,放上防御和泉水吧。一件装备只能安3颗宝石的同学可以跟帖讨论,这个是我一直纠结中的问题,因为我属于9~12不全的那批人。


【天赋加点】

因为心灵天赋太多太杂,我分三块进行讨论。

1、绝对不点天赋:

【寒光】:该技能对心灵MS来说基本鸡肋,不管点1下还是5下,都是对减速目标定身2秒,而且是光系伤害,与其浪费五点,不如省下加下其他。

【神使壁垒】:加防御,3下全点不超过50点防御,自己掂量。

【天使庇护】:难道你会在PK的时候扔个天使之歌来慰藉队友?

【快速反应】:大哥,你的仁爱之手难道一直是开放状态?

2、选择性天赋

【寒冰刺骨】:这个技能,选择性加,降低目标水系抗性和减免暴击率,基本上可以无视。

【灵魂冻结】:很多人会认为这个必须点满,是,这个必须满上,但是不是要靠天赋来点,而是符文。

【虹吸】:抽蓝技能,我也很纠结这个问题,因为本来抽蓝几率就是25%,然后这个技能是在这25%的基础上多吸目标25%,我放弃了这个天赋。

【庇护之风】:增加加速时间,有几率解除本人减速状态。但是一般来说,MS的加速起手要0.8~1秒,这个天赋,我也是选择放弃。

3、绝对要点天赋

【冰霜之心】:必须的这个点满,不点满,下面点不开。(这个很无奈)

【极寒】:这个最强输出你好意思不点满?

【快速凝寒】:和极寒一个系列的,不解释。

【水神赐福】:全系10抗,你想什么呢,这个不点,你死了谁帮你收尸~

【庇护之光】:很久以前这技能是BUG,但是现在修正以后绝对的好用,配合MS的最大群加,解除所有控制状态并免疫5秒。你想想哈,血加了,你也跑开了,这技能绝对是保证你金刚不坏之神的护符啊!

【冰霜祷言】:没别的说,自己看说明,类似血魔的血魔形态。

【冷若冰霜】:和冰霜祷言一个系列的,不解释。

【冰霜掌握】:不解释

【冰霜壁垒】:也不解释

【神秘寒意】:一点也不神秘的一个被动技能,加成伤害,必须上。

【冰封利刃】:大哥,满上,群架全指望他减速了!

【寒气:同上一个系统部门的,放行,满。

【水神祝福】:这个技能的效果我没试过,伤害减免问题,也许以后是个很重要的东西吧,符文系统里有这个类似的减免伤害。预测一下,可能会是以后的一个主流。

【冰封忏悔】:单P的利器,罪人,跪下,忏悔。如此霸气的天赋,6次中断施法和定身,没理由不点满。

【寒冷心灵】:同上一个办公室的,满。

【定罪:满】,下面会解释。

【水纹:满】,配合精通,效果更佳。

【冰凝:满】,所有减速效果加成,直到目标原地打转。

【极光笼罩】:满,让目标多转悠一会。

【冰封世界】:满!就1个天赋,不要怕浪费。

最后剩下一个天赋,自己想办法浪费掉吧。