有理解的就理解没理解的算了,这种天赋加点方式主要适用与副本跟PK的
要是纯粹PK的话,个人建议放弃火焰系放弃两个种子,主黑暗魔,辅助鲜血魔。加点方式有图。
关于宝石装备方面
就不多说了-= -自然暴击 暴击伤害 命中闪避,尽量都有按照前后顺序设定优先级别。
关于PK技能的运用毕竟1年没玩了- -一些都快忘了完全凭借记忆吧。。
一般情况不管是谁兰州都喜欢加好血上限状态。。就现在的话- - 血祭- -血魔,魔击,波动,魔击,吸血 盛宴疾风蝙蝠魔杀完事天赋吸血。。就倒了
最后希望都特殊注意兰州的打造耗蓝度按照瓶来消耗的,,消耗超大!
关于这种天赋加点法。。缺点就是耗蓝跟命中
优点在于完全发挥了魔击,盛宴这两个技能。至于那3个种子,生命之种是迷惑跟无中生有。。黑暗之种磨近战。魔焰种子是为了。抓不到对手的引爆。。而且魔击距离威力大幅度提升不管有没有诅咒都很强悍。。而且魔击。。变相瞬移攻击更加加强了血魔机动性。
而且如果有人能完全明白的话可以这样理解。。属性精通兰州一直就在躲避这个东西,很简单的官方貌似基本不可能向天龙那样出属性石头那样来说会让很多人寒心。
而且没有属性精通的束缚完全取决血量。实用性强,把攻击当成回血,攻击过程中不放回血技能却能一直回血控制。。