今天写这些东西别无他意,只是做为一位网游爱好者在面对一款好的游戏时心底流露出的一些真实想法,下面涉及到的问题纯属个人见解,如与各位玩家想法有出入还望海涵。
一、参与两次测试后的一些感受
首次接触神魔,吸引我的地方就是华丽的技能画面以及丰富的游戏系统,在效果全开状态下,画面表现较好,技能华丽,只是细节方面制作较差,比如装备细节,装备的视觉反光只有固定一个方位,旋转鼠标或转动人物时装备反光无变化等等,操作方面键盘加鼠标的操作模式比较好,不足之处在于站桩式的打发有点过时,非常影响PK时对人物的操作,打架时只能死站地方放技能、拼装备。BUG方面,目前来说除了几天前的刷暴风BUG外,在无其它较严重的BUG,偶尔人物会卡在角落里,但只要按键盘一直磨还能磨出来,类似的小问题估计完美以后会修复,其它在没有发现什么东西。
二、游戏的运行及对完美盈利方法的一些看法
对于参加过一测的玩家来说,二测时游戏做出的一些修改的确让人感觉很别扭,开始时对于人物升级所需经验的调高,我们能理解,毕竟游戏的本质是体会游戏的乐趣而非冲级,商城的出现的确大大方便了玩家在体验游戏时的乐趣,而对装备耐久的修改确实伤害了大多喜爱神魔玩家的心,我们知道,任何游戏的策划、开发、研制、运营需要大量的人力物力,而这些前期的投资只有等到这款游戏成熟并正式运营后方可收回成本,在此我对完美的收费模式不做评价。
主要说说神魔的收费方式细节上的一些看法:1,坐骑、时装、目前商城出现的一些物品上,总的来说可能大部分玩家都能接受,而且没有出现影响游戏平衡的物品,但是,这只是目前来看,从现在游戏测试的进行,我个人估计以后商城还会增加许多物品,如,蓝色潜能之卷(重新鉴定蓝色装备附加属性)、工匠之锤(增加装备50耐久上限)、宝石盒(这个东西可是敛财极品)、高级坐骑等等,这些东西的出现确实让许多玩家脱离苦海,但同时我们要花费大量的金钱来付出,和谐由此开始。
一测时没有商城,玩家终日奔波于坐骑,升级宝石(商城那个)的获得,出了好装备,没东西升?难受吧,好,二测我们出商城,这下好了,有钱一切问题都不是问题,现在二测了,好装备升了,属性不好怎么办?蓝色潜能卷的获取方式单一,宝石价格高(注1)、装备耐久唰唰掉等问题又来困扰玩家,怎么办?期待商城吧,让你眼前一亮的时候就是你掏荷包的时候,呵呵。总的来说,目前完美的做法还是能让大多数玩家接受,毕竟完美的目的是盈利,玩家的目的是娱乐,满足自身的一些目的,但这些肯定是要花钱的,只要完美能把这种平衡保持好,神魔还是不错的。
三、对神魔的一些期待
国产游戏能做到如此境地实属不易,尽管我们从中看到许多影子,但完美的实力还是毋庸置疑的,只要能盈利,改修改的它肯定会改,在此,我们做为玩家还是不要操太多心,只要好好攒钱就好,个人希望完美在以后对神魔一些地方做些修改,这样才能使更X玩家继续停留在神魔大陆的游戏世界里。
1、大规模团战的问题,打过行会战的朋友都知道,降低画质,隐藏玩家是首要的,我们就在那一个劲TAB,放技能,哇塞,我笑了,哈哈,毕竟画质和大规模PK是成反比的,希望能怎么修改下。
2、每日活动上能否出些有意义的活动,不要像现在什么大水车什么的,做吧,无聊,人多,卡,不做吧,又没任务,又舍不得这些经验,难受,难受。
3、处理W G的问题上,看完美什么态度了,毕竟完美会综合考虑,但我希望看见WG,就是一个词:永久封停。