【醇香浓厚或清淡无味】神魔大陆客观评价
- 作者: 鎶√依繎潇洒
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- 2010-06-22
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文章摘要
17173神魔大陆会员鎶√依繎潇洒创作,转载请注明作者和出处进入原帖与作者交流:http://bbs.17173.com/thread/464/844/20100622/4c202440423ca7713-1.html面对神魔大陆这坛酱油我着实难以一言概之它是醇香浓厚或是清淡无味
二、评论神魔前说说完美那点破事
完美在国内来说,撇开运营,还算是比较好的自主研发企业了。排除像素这样有口皆碑的老牌经典,还有网易的经验丰富名扬海外,也就是完美了。可以说是面向的客户群不同吧,完美面向的客户群更倾向于年轻化---画面更绚丽,人物更美型,装备更华丽,模式更简单易上手。
就先看看神魔大陆和完美自身的其他游戏比,有哪些进步吧。
1.构建了一个更加真实和完善的游戏世界
其实这真的不是什么难事,只是很多开发商不去做或者不想去做而已。给游戏一个历史背景;给游戏里的每一个阵营、势力一个背景;给游戏里的每个NPC一丝鲜活;让游戏的每一个细节都透着一丝来自生活的真实。其实吧,这压根不是什么技术活,只要用心而已。完美在做,虽然不一定说做得很好,不过这一点,确实值得赞赏。
2.挂羊头卖羊肉,更靠谱
挂羊头卖狗肉的情况在国产游戏中太多见了,武林、诛仙、赤壁均是如此。说实话,游戏中我实在无法在除了NPC的名字以外的地方找到和原作有一丝关联的东西,尤其是赤壁...哪还是三国啊,封神榜得了!这种情况在完美已是如此,国内一些二三流的游戏更是泛滥成灾,恶心,委实恶心!
这一点上,神魔做得不能说特别好,起码相对来说,可以了。既然为游戏设定了背景,这一个背景就要贯穿游戏的整个设计---无论角色服装造型、装备效果、技能特效、怪物造型还是任务设计等等。最烦的就是武侠设定的游戏来个法师,中国古代设定的游戏那装备弄得和比西方玄幻还夸张之类的玩意。神魔大陆设定的背景是西方玄幻,在游戏中还是能感受到一股很浓的中世纪欧洲的风格,让人眼前一亮。装备、坐骑等虽然还是略走夸张的路线,但是还是建立在游戏背景基础上的艺术加工,给人感觉还是可以接受。
游戏中的各色怪物,细品之下也是皆有出处,而不是为了华丽和夸张胡乱虚构,值得赞赏。
也许有人看完这些,会说这算什么,根本不是什么超越和高端技术。也许吧,不过对于我来说,这一些细节的用心,远胜所谓的高新技术和特色系统。
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