关于诗人技能的一点体会【七海出品】

此文章由17173论坛玩家 七海灵月 原创,点此进入论坛与他交流!

此玩家已经获得17173送出的金币奖励!

  【诗人】这一职业可以说比较特殊,从三系天赋上看,诗人可以辅助,可以医疗,也可以输出,尤其是高级的诗人,可以群体加血,可以复活(不过至少75级才可以)。下面就天赋技能说说我的看法。

  ①.纯风系诗人技能。

  纯风系诗人首选加激昂,这是群体加攻击,加满之后群加300攻击,群体辅助或是单人都很好用。接下来一点凌厉,加满风音掌控,再接着一点风之独奏曲,加满无律之风(可以选择加急速之音),然后加一点急速之音,其余全加风之韵律。上面说的加点是随着天赋点获得,可以按这个顺序加点。  



  

  

  关于纯风系诗人的PK,首先风之独奏曲+生命奏鸣曲,给自己加上攻击状态(关于加状态,可以首先加上CC,等时间快结束的时候加个E,这样再一个风之独奏曲,可以再加上CC,PK开始的时候只需一个D,就可以达到最高攻击)。对于近战,第一个技能是自然汲取,定身5秒。然后水之和弦+风之和弦+无律之音,这是4秒。下面不用管别的,直接天籁,昏睡9秒,这期间如果自己被打,可以用生命奏鸣曲回血,之后拉开距离。这时水之和弦已经冷却结束,下面可以再用一个水之和弦,这样出CDD冰风,为冰冻做好准备。这时对方已经解除定身,风之和弦攻击,冰冻2秒,接无律之音+风之和弦。这个时候看情况使用技能。对于远程,由于诗人攻击距离是12米,比其他远程要短了很多,所以必须使用好自然汲取的定身和天籁的昏睡来拉近距离,至于技能最好以CCD为准,加攻击。

  上面所说的PK方式不是固定的,可以看情况使用技能,比如CDD冰风不是必须出的,实际上PK不一定有这个时间。技能顺序要看PK对象而定,比如对于战士,一个冲锋,会把诗人击晕,高级的战士几招打败诗人,所以这种时候,可以先用天籁的昏睡,把握好战士冲锋的冷却时间,可以在下次发动之前用自然汲取定身。不过要是在天籁出来之前被战士杀掉,那就没办法了。

  从上面的技能截图相信大家都看出来了,天籁和自然汲取的冷却时间都比较长,在PK中,实际上不是很实用的。再加上唯一的冰冻2秒需要两个D和弦,没有6秒是凑不出来的,而目前风筝打法还不适用,所以纯风系诗人在PK中其实很被动——防低,攻击慢,基本没有适用的控制技能。所以风系诗人最适合的还是辅助。

下一页为您介绍纯水系诗人技能