浅析神魔竞技场定位与各职业的搭配关系

前言:

神魔要开75竞技场了,以下是一些对70竞技场的总结跟思路,
跟大家一起分享,希望能带给热爱竞技场的童鞋一些启发。
因个人对全职业的理解有限,难免会出现一些错误,
希望看帖的童鞋给予指正,本人会重新编辑进文章里,实时更新。
这篇攻略是为了简要介绍竞技场由浅入深的战斗规则,不喜勿喷。
我希望我们军团的人在看这篇攻略的时候,能够做到从头学起,因为很多人真的不会打竞技场。
除了深入了解自己的职业之外,还要认清其他职业的优势跟劣势,明确自己在竞技场的定位。

竞技场——控制才是王道
写在开头:我们可以举一个很简单的例子,你和对手1V1,你的控制技能足够,你可以完美的控制住对方直到杀死对方,
那么你这个时候无论你是1滴血还是满血都已经不重要了,重要的是,控制才是竞技场的王道。
(满血跟1滴血的差别,只在于容错性的高低,也就是所谓操作技术的临场发挥好坏)

在开始6V6之前,不知道大家想过没有,3V3和6V6有什么不同?
很多人都知道,3V3人少,技能少,考验个人操作比较多;
6V6人多,技能也多,场面混乱,不好控制。但是3V3和6V6的根本区别不是这个,而是——配合。
6V6人比3V3多了一倍,同样的,这也意味着6V6更加考验团队的配合。
很多人都知道,不同的职业搭配起来,都可以达到1+1>2的效果,那么6个人加起来能发挥的团队性能绝对要大得多,前提就是配合。

首先,我们必须知道,哪些职业适合6V6,哪些技能适合6V6。

1.团控技能(例如诗人的睡,冰法的群控,守护的群减速和群晕,血魔的盛宴等)
2.团体BUFF技能(龙力,守护的光环,牧师的BUFF,火枪的命中指导,诗人的群体BUFF等)

比如这个技能可以和守护的群体减速或者冰法的群体减速配合,达到更大的效果。


这3类技能都列出来的情况下,我们再具体分析哪个职业最不适合6V6,
之所以所最不适合,是因为大部分的职业都是适合打6V6的,只有极少数不适合。

刺客    没有任何群体增益BUFF,也就是说理论上他不会帮助队友,这个职业的单兵作战能力非常强,
但是群战中比较乏力,而且6V6的队伍很容易把潜行的刺客炸出来。给力的刺客确实杀人很容易,
但是我这里讨论的是同等水平的情况下,很多职业能发挥出比他更优秀的效果。
我把刺客在6V6的行动总结为:
出场秒杀一个,任务完成,可以牺牲;杀俩,赚了;杀仨,好操作!
杀四,补刀天王;杀五,进了小号队;杀六,天呐,队友在划水,对面脱衣队~

下面分析几个职业在6V6中出彩的地方:(红字为各职业在团队定位)

牧师
     神圣:每个6V6的队伍都需要一个牧师,他的重要性我就不多说了,是人都知道。牧师是整个团队的核心。铁三角组合之一。
     圣罚:因为天赋的问题,我只推荐人类走圣罚系,而且推荐人类走闪避流,圣罚系严格意义上来说虽然输出非常高,
               但是不适合一般的6V6队伍,不过如果是特殊的队伍,圣罚系的牧师绝对是全场焦点。
     心灵:心灵系牧师输出非常高,有群体反控技能,还有群体控制技能,可以把心灵系牧师当成冰法和火枪结合的产物。

血魔
     神魔大陆流传着一句话“血魔是完美亲儿子”,即使符文削弱了血魔,这句话我仍深感赞同。
在我看来没有任何一个职业能这么全能这么优秀这么出彩的了,能打能抗能加血有团控有单控还不怎么怕控制,
最坑爹的是攻击距离还能变成中程。团队的主力输出。