玩家细说自己玩过的职业强劣分析

    本人从开服第一天玩过的职业:

  纯奶牧师(没翅膀)——心灵牧师(没翅膀)——枪火火枪(1级翅膀鹰眼灵巧60精通)——灵射火枪(1级翅膀爆2装60精通)——利刃极影双修刺客(2级翅膀爆2装60精通)——狂暴战士(2级翅膀竞技场80精通)——大地守护(2级翅膀80精通爆2装)——冰法(2级翅膀竞技场60精通)。

  客观点来说,手法正常点的冰法单挑完克所有职业,我玩过了才得出的结论,真的是这样,连水诗人唯一怕也就是冰法的反弹减速和多段攻击。

  下面给个我玩过的职业心得:

  纯奶:

  纯奶大致3条路子 :限闪避、竞技场套、生命/棕熊自然 极限恩赐没那么的多钱钱尝试 毕竟爆2恩赐还真没见过。

  中心思想也就是自个死之前保证别人没死 竞技场的话太多前辈写过帖子不重述了,比较争议的也就是那个增加血上限的天赋,有人觉得垃圾,反正我习惯放个神圣之光再套个盾,当然套盾后坚韧祝福肯定再加一遍防止驱散。

  牧师最容易死的是蛋碎的时候,抛开本身血量不足主动被击碎,一般都是到时间了自个消失,这时候是最脆弱的,果断在YY里喊help。

  心灵牧师

  投入同样资金下最给力的战争机器,有人说火法和火枪群战给力,只有见识过3级翅膀满精通水系爆奶的,才知道什么是绞肉机。

  不夸张的说,心灵牧师攻击力2500比战士攻击力4500还要能拉仇恨,圣罚走极限闪避,心灵走暴击割裂 各有千秋 心灵的劣势是没有盾 没有圣罚的无敌 所以心灵肉厚血多是必须的 竞技场紫装是第一选择 不推荐爆2 太脆了

枪火火枪:

  曾今很犀利的职业 后来被完美彻底遗忘了 唯一自豪的是开了技能以后的连射,大概能射6回到8回之间 ,俗称快枪手。**以后基本没灵魂子弹就没劲了(我邪恶了)。

  单挑是垃圾中的垃圾,没有控、没有强力单攻,战士至少还有高爆、反伤,少控还能忍忍,最近好像火枪的壳修改了,给力多了,但依然局限于不走闪避的火枪。

  我个人始终认为火枪还是要走极限闪避,否则疾行和虚弱之云这两个高闪火枪的保命技能就浪费了

  灵射火枪

  为了报自由港单挑一箭之仇 我义无反顾的走向了灵射之路 六连射是何其的给力 除了战士开反伤 谁敢说能抗下高爆火枪的六连射?红手一下大约1w血 随便6下里面出个爆对方必死 不出暴也是6w血哗哗的。

  即使不吃手,一个六连射开局也能秒人接近2w, 我那个时代2w血还是比较有分量的,现在动不动就是6w、7w,今时不同往日。

  灵射的缺点显而易见 副本没人带 公会战没人要 闪避里的疾行加60闪避报废了 注定了灵射只能走高爆 不是高闪

  刺客:

  玩的最爽的职业,谁玩谁知道,虽然现在没有冰法给力了,但是杀了人就隐身接着杀的快感是其他职业无法给予的。

  绝大部分刺客都是主利刃副极影,有控有生存,自由港单挑,杀气、隐身,直接封喉,出爆2w血就没了,再来个沉默。

  对方总是痛苦的不能放技能,群战除了极影,其他天赋只能游走在外围,个人觉得ck优先堆爆伤,注重起手的第一下 400爆伤的话 起手封喉出个爆对面已经差不多了。

  目前2大流,极限闪避和毁灭爆伤派,不想投入太多的还是毁灭爆伤派实际一点,就算是蓝装每件洗双闪也是费钱的,而且还是拼人品。