关于风系诗人的 风之歌 和 自由之音

    诗人的三系天赋,水系主控制,这一系天赋我没玩过,但是据说是高爆高闪,辅助BUFF少;
    光系主治疗,尤其是三级生命唤醒之后,附带上救赎的,诗人的治疗量已经相当可观,加上战斗复活,不受控制的话,纯光系诗人基本可以保证一般副本、BOSS的回血。当然强单体攻击的BOSS诗人无法保证。

风系目前正在玩,感觉上主辅助,单体输出也不错。
目前为止水系、光系玩家都不少,技能上也没有多少人说什么。
但是风系,玩家一直很少。副本BOSS就不说了,我关心的是PVP。
首先说,水系诗人有盾,各种减速控制,抗打击能力在三系里面最强,而控制也是让很多近战头疼。
光系诗人没有盾,但是可以给自己加血,一个独奏曲五六千的回血量很正常,而且光系诗人的BUFF对自身有加成效果。如果说PVP里面没有很多时间来上BUFF,可以理解,但是回血的乐谱是绝对可以出来。光系诗人被打,凭借自身乐谱和独奏曲,可以多撑一下,除非被群殴,或者是遇到伤害很高的玩家,一般都是有机会拉开距离。
风系诗人,没有任何自保技能,唯一能够加强生存能力的就是速度,解控制。风系诗人的招牌技能,风之歌和自由之音。

    风之歌天赋满级具有免疫定身和减速的效果。减速暂时不说。定身,在神魔里面定身的技能最为突出的就是血魔的盛宴,风系是群体辅助,所以单体的定身技能没有必要去说。感觉上,风系的风之歌免疫减速应该就是针对血魔的盛宴,可是如今----------风之歌无法免疫盛宴的定身,那么请问,风之歌的免疫定身是用来做什么的?-----------难道是用来免疫5分钟一次的单体定身技能自然汲取?或者是魔宠的定身技能?现在的竞技场里面,魔宠多半只是用来上BUFF,况且,宝宝的定身技能并不普及。再次请问,风系的风之歌是用来免疫哪种定身??  

    自由之音,满级天赋 16米范围解除定身、晕眩、昏睡、减速。技能本身一秒的起手,我不奢望和风之歌一样瞬发。但是有一点,技能红字说明,释放无视控制效果。昨天去竞技场6V6,起手一秒的自由之音,我点了五六下硬是没点出来,我不知道为什么。。。目前还没有弄清楚,到底为什么。。。也许这是BUG ,也许是我真的操作有问题。

     但是。。。。风之歌 的免疫定身,请告诉我这个效果 到底是用来做什么的?
     身为风系的招牌技能却完全没有效果,这和水系、光系的风之歌有什么区别?

风系诗人不多,我不希望因此完全得不到重视,既然开了这个天赋,就要保证没有BUG。

不要说风之歌免疫定身之后血魔的盛宴就没用了,一切都是看操作,看时机,如果你不认识克制你的技能 ,那就只能说明自己认知不到位。就像诗人的昏睡一样,放的时机不一样,效果完全就不一样。如果每次都是开局就蝙蝠加盛宴,那有什么意思?整个就是无脑技能,竞技又体现在哪里?