玩家浅谈牧师6V6竞技场,先诱敌还是先生存

    牧师JJC,诱敌,还是生存?(6V6版)
  讨论下,你的选择?

  诱敌:牧师JJC站桩式,供敌方队友多人群殴(经常是吸引2-3DPS输出牧师),吸引对方火力。以自己的生命,为队友赢得切掉敌方其余队员的宝贵时间。

  生存:牧师JJC跑位,东跑西窜,套盾,给自己加速,给队友加血。确保琴和主力DPS生存。

  实战经历:

  昨天JJC,开放。本小牧,组着曾经配合过的队伍再战JJC.(牧师,守护,琴,战士,刺客,法师。)因为本次组的琴,网比较卡。前期没有上歪歪,对敌方的群睡比较失败吧。导致失去在队伍配置上的优势。我还沿用上次JJC的打法:没有人盯上我的时候,给队友加血。当有人盯上我了,给自己加血,一般两个DPS盯住我的时候基本是杀不死我的。所以对方一般都是3个DPS对我输出。我认为我牵制了对方的火力,给队友赢得了时间,并且引以为荣,但是这次因为琴的群睡发挥不出最大效果,导致我的死亡直接是灭队的惨剧,刚开始我并没有认为自己失误在哪里,认为是琴的卡,让我们失去了先机。

  前三场,我们赢了两场,赢的那两场,几乎没有我的什么作用,我们的守护在一对三的情况下,力挽狂澜。给力的反败为胜。(队友分析是,守护保持清醒头脑,出色发挥。无敌+恢复光环。)

  在一次对方无翅膀玩家,但是配合很完美,我们队那局两场完败,诗人的群睡没有发挥出来是一个问题,牧师在被敌人晕住,解完状态后依旧站桩供对方杀戮是非常愚蠢的一个举动。当然我是说我自己。站桩供对方杀戮不能说无效,确实为己方赢得了时间,可是牧师的死亡直接让队友失去了后勤保障,相反是帮助敌方更快的结束战斗,而且无论是多么流行的棕熊灵巧套,棕熊自然套,更不用说生命套,都无法抵御3个DPS得集中输出(还要应付战士第一轮的冲锋,刺客的多次沉默)怎么加血都加不过来的。而赢得的几秒时间可以带来什么呢。

  此战结束后,刺客首先对我提出了批评,不能说是批评,只能说是技术指导。说我,不可以在面对敌方输出下还要站在原地不动,解完束缚状态后,立刻套盾,加速,跑位。支援队友。然后我嗫喏的说出了,自己认为对的理由。刺客给我的理由与我想象的一样,正如我实践后的失败。再牛X的无翅膀牧师(有翅膀抵御的住与否我不知道),也抵御不住敌方DPS的集中输出。

  第五轮:根据刺客对我的指导,导致对方战士,四处追着我跑。而且偶还非常潇洒的延长了诗人的生存时间。牧师的单体治疗+诗人的群体治疗。虽然最后我依旧倒在3名DPS输出下。却保住了除我之外的所有队友。吃到跑位甜头的自己,在之后的几场中。如鱼得水。诗人也适应了JJC生活,多次放出群睡。在两次遇到相同队伍下。依旧两次完胜对方。

  JJC,队友之间应该互相包容,当己方,有人技术不足的时候,应当及时指正,不要碍于不好意思之类的不说。

  感谢那位教我应该如何操作的刺客,及时让我走出了误区,嘻嘻,谢谢啦。

  那么,你的JJC是先诱敌还是先生存?