凌厉1:前置天赋,增加风属性技能命中和百分比伤害,其实我也很想点满,但为了满足后续天赋,点上1点解解馋就算了吧。
激昂5:人见人爱花见花开的BUFF天赋,必满,不解释。
风音掌控4:让你弹C和弦的频率更高,满上。
音律绵延2:因为后置天赋点的需求暂时无法点满,2点刚好够用于风之曲,即两次风之独奏曲+一次休止符。
风之独奏曲1:只能点上1点够出次天赋技能,天赋要向后看!向后看!
急速之音3:让你两条腿比四条腿的跑得快。(3个C和弦136%的速度,让30J声望羊看你的眼神很幽怨~\(≧▽≦)/~啦啦啦)
吹拂4:BUFF强化天赋,继续让你人见人爱花见花开...
风影3:3%暴击率外加减防降固定值的DEBUFF,满上。
风之韵律4:强化你的风属性攻击,你也会有一个人打怪的时候,满上吧,自己做任务时舒坦点。
风之御2:打不过就跑,减速定身都那你没办法。但是完美的设计有些让人气愤,某些NPC的减速和定身无解,比如战神之魂第九关雷石的减速...
风之律动2:减少攻击技能CD,增加风属性技能伤害,火力全开的时候你也能成为一座不错的炮台。
乐章:风之曲1:天赋技能,65级以前只能点上1点,诗人的第二个群加速技能,是追杀、逃跑,副本竞速的利器。
进阶风之和弦3:增加你的风属性伤害,别忘了,小队里,你也是个火力点。
自由之音1:70级以前只能点上1点,此技能也许会为你的小队扭转乾坤。
此套天赋优点:
尽可能的扩大了风吟诗人的伤害,并将速度发挥到极致(打不过就跑- -b);能将乐章轻松、快速的弹奏出来(在不攻击目标的情况下也能弹出激昂,比如天空BOSS怒涛对你点名时也能保持激昂不断),最强的攻击BUFF,防御BUFF磅礴也只比光鸣诗人低了10%的效果;高频率的使用风之狂想曲,受益的还有小队中的战士和雷法;群P时候风之歌留着解血魔的盛宴,群睡以后身上的C和弦让你捡起斗魂更得心应手。
缺点:
这套天赋是诗人所有天赋中生存能力最差的,单P除了和雷法火法玩玩对轰,对应其他职业会很无奈(当然还有招必杀技,群睡捡斗魂...),治疗能力也远远不及光鸣诗人,故而队伍中必须有一位强力的牧师配合。
装备选择:
以生命装备为主,自然为辅,来弥补风吟诗人治疗量不足的问题,鉴定属性选择风系精通和命中为主来扩大伤害。
BUFF弹奏顺序:
激昂-风之和弦+生命奏鸣曲+风之狂想曲→磅礴-水之和弦+光之和弦+无律之音+水之和弦→涌动-风之和弦+水之和弦+风之狂想曲。注:此套BUFF弹奏刚好利用上所有技能的CD,不会存在等技能CD恢复的情况;若BOSS的AOE技能频率过高则放弃涌动(如天空BOSS怒涛),来回拍击风之和弦、风之狂想曲,等待时机使用生命独奏曲