牧师天赋分为神圣、圣罚、心灵三系。为团队服务的纯奶会选择神圣系对治疗能力进行增幅,喜欢伤害输出地暴力奶一般都选择圣罚系,最后剩下心灵系,好尴尬!加血不如神圣,输出不如圣罚,让人觉得好鸡肋。但本少不这么认为,作为一个愿意走非主流路线的高级玩家,既然有这个系的天赋,就一定有它的优点所在。所以本少就专门点了心灵系的天赋进行下实战演练,结果发现心灵系天赋加出来的牧师在单挑时候很有优势。天赋下有俩个输出技能:冰霜祷言和冰封忏悔。
冰霜祷言能提升水系技能的攻击伤害,降低冷却时间,并且水系施法不会被打断在18秒内,有效减少了牧师水系技能的CD时长,提升了一段时间内牧师的伤害输出。
冰封忏悔,这完全就是一个单P时候的BUG技能,天赋点好后在16秒内,目标每次被击中都会打断施法且定身2秒,可生效6次,如果目标未被技能则状态结束时会冻住5秒,赤裸裸的秒人技能。配合上冰霜祷言的连续输出能力,在10几秒内就可以秒掉对手,可以预见牧师后期单挑绝对是让对手胆颤心惊的职业。
现在说下具体加点内容:
寒光加满,能提升圣光打击25%的攻击力,还有25%几率对减速目标造成定身2秒,在单挑时候非常实用的能力。
冰霜之心1点,提高水系命中10点,暴击率提升1%,此处只加1点是因为即使加满对暴击率的增幅也还是百分之1,只是水系技能命中会有所提高,作为一个另类奶,个人觉得作为牧师控制、削弱对手比直接伤害输出重要,并且命中可以通过装备来提升,所以此处只给了1点。
极寒和庇护之光3点加满,极寒可以提升冰霜凝结的减速效果和攻击力,庇护之光可以使神佑之光祝福的目标100%解除所有控制类效果并且免疫5秒,对于血量并不厚的牧师可以避免其他职业的控制类技能,无疑是加强了个人的生存能力。
冰霜祷言,必须加,牧师的伤害输出技能较少,不可错过。
冰霜掌握加满,提升水系精通48点,精通的高低会对角色的技能威力产生影响。
神秘寒意加满,增加牧师为数不多的伤害技能神圣祷言•秘的基础伤害。
冷若冰霜加满,提高冰霜祷言的射程,水系技能暴击率,使用冰霜祷言有100%几率清楚水系技能时间,厉害之处不解释。
灵魂冻结加满,使水系攻击攻击有几率眩晕被减速的目标3秒,牧师的输出技能多数为水系技能,使角色减速非常容易。
冰封利刃加满,提升水系伤害技能的攻击力和减少CD时间,大幅提升牧师的战斗能力。
寒气2点,增加冰刃攻击敌人减速效果的几率,配合灵魂冻结天赋PK时的超级天赋。
水神祝福加满,使坚韧祝福给自身附加一个水盾,减免全系伤害。提升牧师PK时的生存能力。
冰封忏悔加满,原因上面说了不解释,水纹2点,使每点水系精通增加1点水系技能伤害和治疗技能的治疗量。
定罪1点,神圣裁决标记的目标每次减少魔法值增加200点,这个都是次要的主要是后面的对减速目标定身3秒,太给力了!
寒冷心灵加满,增加冰封忏悔的时间和CD的冷却时间,让冰封忏悔技能产生最好效果。
最下面的两项快速反应和冰凝放弃不加,是因为快速放在减少仁爱之手的冷却时间和消耗,个人不喜欢所以放弃。冰凝的增加技能减速时间,个人也觉得性价比不高。所以剩余的天赋点加到了圣罚系天赋来增加牧师输出技能的伤害。
光灼加满,提升圣光打击攻击力并额外增加相当于自身光明精通50%的固定攻击力。
剩下的2点加在幸运之光上,提升光明技能的暴击率。
以上就是个人对冷门天赋心灵系的加点内容,说的不当之处请见谅,个人认为,如何加点只源于个人喜好,能将加点方案的特色在角色操作过程中更好的展现出来就可以了。
我用这套方案在野外同乱杀小号的一些垃圾PK时真的很好用。
最后说句题外话,想要能给对方造成更大的伤害离不开装备的支持,副本装备的爆率还是可以的,每天就刷刷装备就不会太差!强化石也很好搞,一身加6装跟谁打都不会吃亏的。