写给不懂【封测】【内测】【公测】含义的玩家

今天我给你们上一课 不管你们服气不服气
游戏分为以下测试阶段


内部测试 封测 内测 公测
内部测试 一般是由几个游戏开放人员在游戏里查看游戏的基本设定和总统游戏构架是否正常等等
封测 这个阶段是为了满足以后游戏的安全和兼容 也是为了更多的人来体验踊跃递交BUG
内测 调查一个服务器 能容纳多少玩家同时在线 设定服务器玩家数量 为公测到来而准备好
公测 目前市场上的游戏都叫公测 为什么叫公测呢?公众开放性测试 没有100%完美的产品 所以需要继续更新 简称公测

下面在说说为什么删档
试问如果你开家游戏公司 你旗下的产品测完以后 你还保存他们的游戏数据?为的就是 他们辛辛苦苦玩了那么久?
万元的数据库不是拿来浪费的 请问 公测后 谁会去旧服务器玩?换做你没进去测试 公测在来玩 你会去旧服?
这时你会说 那是因为他们没有激活码 管我鸟事 我有 我就该被数据保留 而不是删除
那我只能说你玩游戏 没有基本常识了 上面已经讲的很清楚了 测试游戏为的就是以上的含义 单纯的想玩游戏 测试阶段不适合你们
你可以自己去查查有几家大型游戏是测试阶段保存了玩家数据的 如果你找出好几家了 那我在问你 那服务器还有几个人?
这是网游从一开始就不变的道理 经常玩测试游戏的玩家 没有几个是不知道的

也许你会讲 那测试游戏还有什么意思 我可以和你讲 有一部分玩家 他们热爱一款游戏 他们就会靠自己实力拿到资格 然后体验
他们会为这款游戏付出 为的只是能让以后进来玩的玩家们 不会被卡住 不会被BUG弄糊涂 这也是开发这款游戏团结所希望的
还有就这这些玩家他们从一开始就做好了 删档的准备 因为大部分游戏公司 是不会给于数据保留
如果一款游戏不经历测试就拿出来给别人玩 BUG太多 你们不会骂客服吗?

你可以不接受 也可以继续吐嘈 但你必须要知道 测试阶段的游戏 为的不是让你单纯的游戏

该玩家观点写出了一个广为存在的现象:众多公会玩家踊跃挤入测试阶段的游戏,以获取最新消息,但面对删档,却心不甘情不愿。那么请君细看该文的内容,正视我们参与测试的本意目的,不要将测试混淆为正视运营。
关于游戏BUG怒骂的朋友,也请静下心来想一想,人自小长大谁无过错,游戏同样就是一个孩子,需要大家细心照料维护的孩子,我们现在要做的是尽量将游戏中不合理的地方,重大BUG的地方反馈给完美时空神魔大陆的设计人员,以便完善。谩骂、抱怨是解决不了任何问题的。

希望众玩家在游戏中一展宏图,建功立业。嘿嘿。

P.S:以上字号颜色的修改是保证尽量与原文一致,内容无删改。