E2E公会:一个美女吟游诗人对天赋的心得

  从开始封测玩到现在,起初玩了个精灵牧,到34级的时候下灯塔很惆怅牧师的群加技能的冻结时间,也不想和至亲好友在FB里ROLL抢装备,于是本人转玩了现在的诗人,诗人的前期的确惆怅了点,不过还好坚持了下来,今天想就自己对这职业的一些想法浅酌几句。

  众所周知,风系突出表现在工会战的控制能力上,在野外BOSS睡眠,沉默你的时候依然能为队友解除各种负面状态;水系则突出了诗人的攻击能力;光系则突出加血和复活的能力。

  说实在话,一直到面临公测的今天,对于自己的天赋我还是相当的惆怅,如果说公会里相对比较多的光系诗人的话,我的天赋点就属于全面掌控型,没办法,每天上班后拖着疲倦的身体步入游戏,大部分时间都是独自面对和解决很多问题,单纯加某个天赋实在不太适合这样的我。

  不过这么加天赋的我,除了不得不面对极少情况中无法在战斗中复活战友的难题外,应付所有诗人该面对的情况可谓绰绰有余,比如在50+的BB副本里,很多人知道熊和树BOSS都是比较厉害的群攻击,但我可以和一个装备一般般的法师两人轻松挑战。用他的话说和我一起打这两个BOSS他超级放心。

  那天在公会和一个光系的诗人讨论到这个话题,她提出我回血没光系的诗人回得多,但也许没注意到风系诗人的天赋里有个叫吹拂的天赋,该天赋点到4点后提升所有群体祝福技能效果20%。

  另外,风系的风之神曲和光系的光之神曲均控制天籁的效果,分别是提升睡眠时间,提高自身闪避和降低对方防御、命中,这两个系的这两个天赋我都点满了,无疑,我的天籁在睡敌人的同时既提升了睡眠对方的时间,提高了自己的闪避,又降低被睡对象的防御和命中,4个效果同时存在。

  另外我想强调下水纹掌控和风音掌控两个天赋,这两个天赋如若点满的话,诗人一贯技能冻结时间过长的问题就能迎刃而解,风和水系的技能冻结时间从原来的4秒降低为2秒,可谓是曲谱犀利。不会再出现一个乐谱奏完,另外个乐谱却因技能的冻结时间而连接不上的问题。对于喜好快速的诗人朋友来说是一大福音。

  上述只是自己对这些个用过的天赋的几点想法,不对之处还望谅解。随着级别的逐步开放,我想虽然鱼与熊掌不可兼得,但做到主辅修应该不是难事,到那时候,我也不会像今天这么惆怅了吧,但怎么选我想我都不会主修水系,每个职业都有自己的定位,辅助的职业就该做好自己的本分,否则就直接去选个DPS职业,在工会战,野外BOSS,FB里都能帮到自己的朋友,是我玩游戏最开心的事情。