关于火枪的一些建议:给我们一点生存空间

  首先我们来说下火枪这个职业的优势

  根据技能来说,火枪是有射程和爆击伤害的优势,但是绝对没体现出来,50级之前的火枪射程只有可怜的21米,这意味着一个没有任何保命技能,并且血少防低的职业要和其他别的职业以血换血,单条是绝对没有任何优势,并且体现不出来特点

  再来说下这个职业的缺点

  其实我想问个事,相信大家都玩过别的游戏里面的远程物理职业,相信大家都知道什么叫放风筝,我想问下,大家玩火枪的时候有没有放过风筝?没有把,这个万恶的读条扼杀了所有火枪想放风筝的愿望!!!

  最后说下PK

  战士有冲锋,距离是23米,比火枪的最远距离都远2米,2个击退技能都不能击退人

  除了加速没任何的保命技能————最可气的是谁都TMD能跟的上!

  强烈建议!

  火枪加射程的技能能远点,取消火枪的技能读条,给火枪一个主动的眩晕技能,并且PK的时候能把玩家给击退(击退和眩晕能打断读条),给火枪个保命的技能吧!让火枪有点生存空间!

  我现在有个想法大家讨论下

  把灵射天赋里面的弹无虚发给去掉换成3个天赋

  1、鹰眼:增加4/8的射程

  2、快速打击:减少50%、100%的施放时间(极限狙击除外)

  3、快速射击:夺魂状态下射击技能冷却时间减少

  狙击天赋里面的瞄准射击 在猎手标记状态下能眩晕目标5秒,凝滞射击的冷却时间不要那么长

  或许有人说要是真这样改的话,火枪是不是太BT了,我想说。CK有隐身,安全区隐身后偷袭人是无解的,战士能直接冲锋杀人,并且,任何职业都有加速技能谁都有机会逮到火枪的

  我相信如果真的这样改的话,我相信火枪还有那么点生存空间

  顺便问下,现在还有多少人准备公测的时候还玩火枪的???

  第一次发帖子,写的不好,误喷,如果觉得我说的可以的话,我希望大家顶一下