玩家建议降低对战时法师群攻对各职业伤害

  看过无数次工会战结果,发现几乎每次都是FS杀的人最多,原因大家都知道,几点:

  1、群攻厉害,范围大,攻击高,尤其是雷系的群暴击率还高。

  2、不爱死,站在后面,强力FS还配备几个MS加血,并且有保命技能

  3、操作简单,傻呆呆的群就可以,几乎所有RMB玩家的最爱。

  综上所述,团战中连中等档次装备的FS吃满斗魂,群都能秒人,尤其公测后还要出个按杀人数进行奖励的任务,这让内测的很X玩家都准备放弃其他职业玩FS,难道公测后服务器只有守护、MS、FS、SR4个职业其他都下岗吗?也许有许多人玩战士,但经历过内侧玩家绝对大多数玩FS,无论升级、下FB、还是PK都是必须的职业。

  提几点更改建议:

  方法1:降低FS群对各职业的伤害,改为原伤害的0.3-0.4左右,提高对战中群的CD时间(个人认为30秒)。战士冲锋在对战中就被提高了CD,FS的群攻也应该能做到。

  方法2:降低对战中FS群攻的作用范围和最大作用对象个数,建议修改范围为原作用范围的一半,最大个数个人认为3个左右,提高对战中群的CD时间(个人认为30秒)。

  注意这2种方法都是在对战中,杀怪时候还是原来的计算方式不变。

  也许我怎么建议,广大的FS玩家要骂。但我怎么建议是为了以后整个服务器能走向多元发展的方向,提高玩家的整体技术水平,而不是傻傻的一个又一个的往人堆里扔群,我相信没有玩家愿意看到,团战中都是几个守护顶无敌冲,无数FS站后边群,SR、MS在最后边加血,其他职业都没什么事情的局面吧。

  今天看了经典的招聘,你看他们有几个不是FS,要是论单PK,超超一身极品装备PK不过毁伤的+9中下等水平的装备,就知道有的RMB玩家的操作水平有多差,说句好听的他们是在按键盘,说句不好听的,现在的不用脑的RMB玩家,用按键精灵PK都比他手动的强。

  最后希望大家多元化发展,虽然完美的游戏大多数定位都是PVE,但神魔大陆由于有斗魂的存在,缩小了RMB玩家与普通玩家的差距,可玩性还是可以的,希望大家多写点个职业的技术贴,而不是一味发那种装备贴和装B贴。