我想很多人肯定会问我 为什么这么加点。加嗜血跟狂暴,狂暴不用说,喜欢打架的战士都会这么加点,我先说下我 这些天赋加点的原因,战士的猛击,加满,因为这是战士CD回复最快 出现暴击最高的技能,冲锋跟冲锋之谜 都加满,虽然只是缩短3秒跟2面的距离,但是对于PK来说是很重要的,在实战中作用非常明显,狂暴+满,闪电斩 其他的我就不多说了, 威慑咆哮+1点,作用很明显 破防,破隐身,刺客的噩梦, 血光斩,对于本来技能就少的战士来说,无疑是雪中送炭,多了一个攻击技能,杀人的时候不会尴尬到 在等技能的CD,说了这么多 ,让大家来看看我是对于 别的职业是怎么PK的
战士VS法师 牧师 火枪 血魔
轻松加愉快,真的很轻松,对于远攻的 职业,他们在PK时会尽量于战士拉开距离,无疑,队友有冲锋技能的战士来说,真是太好了,冲锋上去,晕3秒,一定几率出现猛击无CD,使劲防猛击,接闪电斩,破魂斩,如果对手的控制技能,控住了你,那就给他打几下,反正我们战士血厚,如果对手距离拉开,在接冲锋,12秒的回复时间估计不长,应该能回的过来,只要近身攻击,我想没有那个职业能打的过战士吧
战士VS刺客
轻松加愉快,如果刺客先手,简单,近身的时候,直接威慑咆哮,破防,破隐身,近身跟刺客对殴,战士不怕,因为战士很强,血厚,攻击高,就刺客那点血…… 如果战士先手,我想就更轻松了,直接先手晕,就破混斩,猛击,刺客如果隐身,直接威慑咆哮,估计杀掉不难……
战士对守护
守护一个血高,防高的职业,打起来很吃力,如果操作好的话,战士想杀掉守护是蛮轻松的,战士打守护 记得要先手晕,守护的移动速度比战士快10%,战士有个加速的技能,开始就用,拉开距离,先手晕,接威慑咆哮,破防,接着就是使劲的对殴了,在冲锋回复好的时候,接一个闪电斩,减速,在跑来,在接一个晕,这样打起来,杀掉守护不应该不难~