神魔大陆这款游戏,我想大家在宣传中就可以明白是一款比较考验玩家电脑性能的游戏,虽然画面离它所说的4D还有点差距,可是对电脑硬件的要求可是一点不差的.
所以,选择这款游戏的玩家,最基本的要求就是,有台还行的电脑,如果没有,朋友,后面的文章您就不需要看了,赶紧回家先升级电脑再来吧。
其次,对于法师这个职业,不用介绍我想朋友您也是知道他必定是游戏中的DPS,高攻击元素伤害,血少防低,需要时刻操作走位,所以必然对即时跑位操作,反应速度还是有一定要求的.
如果在打BOSS时,你一不小心掉线,或者一下卡到,又很不幸的仇恨到BOSS,而这时的你却卡到了,跑不到也吃不到药,那么我祝贺你,这次的行动注定了失败,更可怜的是灭队.
所以,在这里,玩神魔的第二大要求那就是,网速一定要OK,所以,网速不合格的朋友看到这里您就可以转身先跑回家把网速提升了再来玩神魔吧。
如上两条,您都合格,那么恭喜您,您已经有了能玩这款游戏的基本条件了,在这里我也不多说了,下面就来谈谈神魔中的法师这一职业。
神魔中法师分为人类法师跟血族法师两类,人族法师更倾向与全方位发展,和群P,种族技能里的祈祷,解除眩晕,定身,沉默,睡眠,缴械,这些群P里的控制技能,如果你不能解除和免疫,那你连出手的机会都没有.
而血族的技能,火系和黑暗的精通,更适合玩家选择火系天赋加点。对于种族技能,就个人而为吸血要比吸蓝技能好啊,因为在危险的情况下,吸血技能可是保命的呢,当然个人意见,仅供参考。
法师的三个天赋:火系是攻击最高的魔法属性,冰系是控制类魔法,雷系是群攻类的魔法。这里就详细谈下火系跟雷系吧。
(这里,火系以血族为参照,雷系以人类为参照)
1、火系
3个技能:火球术、怒焰狂涛、炎魔之怒
(1)火球术:单体攻击最高的技能,天赋点满耗蓝减少30%,冷却时间减少2秒,还剩2秒,基本打怪一直火球术就可以了,打BOSS专用
(2)怒焰狂涛:伤害不高也比较费蓝,但前期跟落雷术配合用还是凑合的,不建议点天赋点,过渡到炎魔之怒出来就可以基本不用了。
(3)炎魔之怒:火系的主群技能,超远攻击距离和超大的攻击范围充分体现出来了法师的优越感,天赋点满,增加5秒燃烧效果和150每秒的伤害虽然有点鸡肋,但100%击退还是可以的。
2、雷系
3个技能:落雷术、雷电贯穿、闪雷之怒
(1)落雷术:较常用的技能,天赋点满,伤害跟范围还是相当可观的,说雷系就靠它吃饭一点都不为过
(2)雷电贯穿:直线技能,有一定的几率打断目标施法,如果天赋点满的话,基础攻击和附加攻击还是蛮高的。但因为其为直线攻击,打BOSS和下副本却是不太适合
(3)闪雷之怒:到70才出的技能,整理就不多说了,想来应该也不会太差吧。
以上对火系跟雷系的技能做了粗略的介绍,这里就说说我个人对落雷术的一些看法吧。使用落雷术往往你打不死一只又引来一只,好不容易打完这只,刷新了,又引来两只,很可怕,最后,你没蓝了,也没红了,然后就见到传送点的水晶了(有大红的不在此列),根本连脱离战斗的机会都没有。
副本就不用说了,太能引怪了。当然你可以说不会跑开再打吗?在这里我要说的是神魔中的法师,法术释放必须要面向怪物才行(但又是站桩式打法,都不知道咋设计的),落雷术释放速度2秒,怪弹开,然后跑位拉距离,这个时候你不一定是面对怪物的,所以你得转身,这个时候再放技能,就有个技能释放延迟,大概是1-1.5秒的样子,然后在2秒的落雷术攻击,这个时候,你之前攻击过的怪们,已经冲到你面前了。
这游戏中,再拉风的跑位,再高超的操作,在法师的面前,都是如同虚设!
最后,玩神魔的法师,就要做好为HP消耗过大,大红大蓝当饭吃的药罐子人生。