刺客王者之路剖析 天赋+装备+PK对战心得

首先我要说的是,因为某些特殊的原因,我不得不回魔兽世界而告别神魔大陆。

  所以我尽可能的把我1,2测作为一个刺客的所有经验告诉现在的,以及将要踏上刺客一路的朋友。

  你们的选择是明智的,在未来的一段时间后,你们将是整个神魔大陆PVP中的MVP。

  很多朋友,问过我一些关于刺客的天赋,装备以及决斗方面的选择以及技巧

  因为我在游戏时,很讨厌回答别人这些问题。

  今天我希望尽可能的朋友得到你想要的答案。

  最开始要告诉刺客们的是,你们必须要有一颗能受得起被人排挤的心。

  因为在完美设计游戏的时候,他们往往想到的是大量的怪,缺忽略的菜刀们的存在。

  这个世界,脚步太快 无论现实还是虚拟世界……

  每一个人都是如此,希望能在最短的时间里完成最多的事情

  50+海威开组,来强力法师,只要法师……

  刷地(冰),来群职业,法师,火枪……

  阴魂(阴魂深处),来群职业,法师,火枪……

  星期一的海威,是每一个菜刀最怕的事情

  不是因为难打,而是因为难组

  这可以说是一个游戏设计不合理的地方

  也是虚拟世界映射现实最好的写照……

  你不能去怪谁,因为路是自己选的,角色是自己建的

  在当时按确定的时候,就必须承受现在一切的职业排斥

  如果有幸,身边的朋友能带上你,你应该感谢他们

  如果是一个人,那就就该淡定的接受

  我想说的是,每一个菜刀,不该怀疑自己的职业

  海威没人组,可以组菜刀队嘛

  今天我自己组了一个菜刀队,评分是S

  本想多组点那些被人抛弃的菜刀们,但一个队伍只有6个人,所以只能抱歉

  刷地,试炼,不会群就一个个杀嘛

  不会慢的,只要大家都不划水,就算比法师们群怪慢5分钟

  这5分钟又能代表什么呢?

  阴魂,阴魂深处,没人组可以不去嘛

  我自己40-50之间,阴魂只去过5次左右

  这个真的没有什么,不要看的太重

  最后,祝神魔里每一位菜刀玩的开心

  有些事情,不是我们的错

  放好心态,蛋定一切歧视

  我们玩的是游戏,而不是效率……

  【装备篇】

  每个人都有不同的想法,有人喜欢最高的攻击,有人喜欢多一点HP。

  我这里推荐的是我自己认为对于刺客最好的装备,当然你可以持反对意见。

  【毁灭灵巧】>【猎豹灵巧】>【利刃灵巧】

  必须保证的是这个【灵巧属性】,在鉴定属性时通过【蓝色潜能卷轴】也同样以【灵巧】为最佳属性。

  这个我必须要说明,同样一件装备,刺客的【XX之自然】与战士的【XX之自然】,在血上所获得的收益是不一样的。

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而作为鉴定属性,相对于装备的天生属性的价值也是不一样的。

  比如一件猎豹装,在天生属性中,攻击力一般普遍可以达到50+

  而在鉴定属性时,往往只有25左右,或者更低。

  但是灵巧的闪避值,是完完全全没有一点的减少。

  这是一种保值,也是一种堆单系属性所必须的。

  还有个问题是,一些刺客朋友对灵巧这个属性的怀疑

  那么或许在你闪避并不高时,你或许并没有意识到这个属性将是神魔大陆以后的王道属性,不仅是刺客。甚至是全职业。

  但是你一旦把你的闪避值堆积到在无buff时200后,你会发现你在与同等级对手的战斗中,至少闪避了对方一半的攻击,甚至更多。

  【命中】

  这是一个现在大部分人不是非常喜欢的属性。

  如果是PVE在打怪的时候不出现MISS就可以的话,那确实是一个不那么重要的属性。

  但是一旦涉及到打架决斗这种场合,遇到稍堆闪避的对手,你就会发现你开始有了未命中。

  如果其他职业MISS一个两个技能无所谓,那么刺客是决不允许自己的技能出现未命中这种情况的。

  不管是奖励星点的技能,还是终结技,一个两个技能的未命中不仅打乱你的控制和输出循环。

  这也直接会导致躺下的人,就会是你。

  还有一个比较尴尬的地方就是,神魔大陆的命中往往跟不上对方的闪避。

  或许现在很多人并没有意识到这个问题,但是一但出现每一件装列入【猎豹灵巧】鉴定属性中有一个灵巧属性。

  那么在BB和牧师的BUFF作用下,250闪避没有一点问题。(我自己是224,2级闪避宝石,只有3件装备的鉴定属性出闪避)

  这里要说的是,不要认为武器、头盔、肩膀、手套插满命中满级宝石就万事ok了。

  因为对方同样插满了闪避宝石,而装备上的闪避属性将是会让忽视命中这个属性的人崩溃的。

  所以,在鉴定属性里,有出命中可以保留。不要认为多攻击就NB。

  我这里可以立贴预言,如果完美不把闪避的作用NERF,那么所有DPS在以后,都是以闪避命中作为非常重要的属性。

  【天赋篇】

  这个东西有无数人谈过写过。

  有人问我给一个什么什么天赋,其实这个大可不必。

  至少我认为,神魔大陆的天赋还是比较容易选择的。

  因为我是人类刺客,所以血族刺客在相同天赋位置的不同天赋时,可以自己选择

  这里我主要说下利刃,毕竟毒药实在太非主流

  1。利刃第一层

  封之绝杀与封刺

  有些朋友或许在出了利刃刺杀以后,觉得刺杀就是鸡肋技能而选择放弃。

  我想告诉那些朋友,这2个天赋最好是点满封刺而放弃封之绝杀。

  第一,利刃系的刺客的痛苦完全不能跟刺杀比。无论是技能的速度还是技能所造成的伤害。

  第二,刺杀在任何情况下,在控制技 终结技 封喉之间都是经常用到的技能

  2。利刃第二层

  第一,暗影封魔,这个不需要说什么,必须点满。

  第二,封速,我强烈建议2点点满,在PVP中,噩梦绝杀往往2星时就要发动。

  那么在2点封速天赋的作用下,2星的噩梦同样会造成45%的减速。这个非常非常重要

  第三,穿透掌握,曾经改版前性价比非常高的天赋,但是在现在精通的大幅NERF和精通可以修炼的情况下,

  在如此臃肿的利刃系天赋树中,实在没有多余的点去点他。建议不要去点。

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  3。利刃第三层

  第一,凌之封杀,点满,不需要解释

  第二,利刃刺杀,同上

  第三,猛刺。虽然说在第一层天赋中点了5点天赋,但那也是相对于浅层天赋不影响整体天赋树时的选择。

  而在此层,不要点!没有那么多天赋点的。

  4。利刃第四层

  第一,激越封杀,建议不要点。虽然是不错的天赋,但是为了节省天赋点,而相对于此层另外2个天赋。完全可以放弃。

  第二,追踪。很不错的天赋,但依旧没法点满。在过渡到下层天赋时需要点1点。在7-8层过渡时再补一点。但是一旦达到

  60级时,还要洗掉一点。当然因为这3点天赋是对PVP提升非常大的,如果实在觉得这个比命中重要。那么可以点满追踪。

  命中就少点1点。

  第三,利刃袭击。3点增加45点物理攻击命中。看似平凡,实则至关重要。我现在跟岱阳打,梦靥就是因为是黑暗系攻击,

  而少了45点命中,所以经常未命中。而且,以后堆高闪的玩家会越来越多,不仅仅是刺客自己。命中是杀人最基本的保证。

  关键技能一直未命中,刺客的控制将荡然无存。

  5。利刃第5层

  第一,残影刺击 潜行状态下提高40%暴击,2点必点。

  第二,增强利刃刺杀 提高利刃刺杀9%暴击,虽然是8秒CD的技能,但作为一般的偷袭起手技能,必须点满。

  第三,封之掌控。不要点,不解释。

  6。利刃第6层

  第一,催眠衍生。这个天赋所有用吧?确实可以防止在潜行偷袭时没出暴击后的控制保证。

  但是在潜行高暴击的前提下,在第6层天赋去花3点完全是浪费。

  第二,残刃。45%提高利刃刺杀的基础攻击。点满,不解释。

  第三,噩梦之封。这时人类刺客区别血族刺客比较重要的一个天赋。

  人类3点点满以后,45%所有终结技不消耗封点。虽然血族附加5%暴击率的debuff也不错。

  但是论对战斗的影响程度来说,绝对是人类这个天赋的性价比远高于血族。当然团队PVE血族的更好些。

  人类刺客:3点点满。

  7。利刃第7层

  第一,正中弱点:利刃刺杀,封喉暴击后使对方昏迷3秒。

  利刃系的中枢天赋,这时利刃区分另外2系天赋树最大的特点。

  3点点满。

  第二,狠绝. 至少在我认为,这3点天赋无论你以后是纯利刃,都是不需要点的天赋。

  8。利刃第8层

  第一,尘封。比起正中弱点,这个技能的价值甚至超过了前者。4星封的梦靥从此7秒沉默。

  除了祈祷完美不要Nerf,点满是必须的。

  第二,秘术-封。点1点就可以了。也是必点的天赋。以我自己的天赋树分配来说,以上是我所有的利刃天赋分配。

  当然很多人觉得利刃的最底层天赋,凝气和影刺都不错,但是要清楚一点。

  那就是比起这点锦上添花的天赋,转投疾影所带来的收益是点满利刃不可比拟的。

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【疾影】

  1。第一层的鬼影:点满以后潜行移动速度107. 5%,这个将是以后所有高级刺客的必点天赋。

  2。第二层的疾影封喉:点满以后封喉将达到144%基础攻击,18%的几率无CD

  3。第二层的:魔刺精习 作为过渡天赋点2点。

  4。第三层的:急速闪避。非常OP的存在。用过的都知道他的好。。几乎等于无敌 70级时可以点到3级

  那么现在:0-38-13 将是一个非常不错的天赋非配。

  他既有主系利刃的高暴高控制特点,有配合疾影的副天赋,使刺客在潜行状态的移动得以更容易的偷袭目标。

  封喉也大大得到了提升。配合急速闪避这个OP技能,使RMB的翅膀刺客一个人杀一队中低水平的队伍不再是梦想。

  70级的刺客,将是神魔大陆无可争议的PVP绝对MVP。

  【决斗篇】

  这是一个容易引起争议的话题,但以我自己PK经历来说,我不认为会引起太多不必要的口水。

  【1.】刺客VS战士

  在同等装备同等级,大家全技能的情况下。

  52+利刃刺客几乎完虐所有同等战士。

  除了60级的唯爱岱阳,我自己51的刺客还没遇到过打不过虐不了的战士。

  不管有没有翅膀,爱吃苹果的鱼,SPEED小子什么的,刺客都将压倒性的克制战士,特别是精灵战士。

  心得:

  1。利刃刺杀起手对方,如果出暴击,基本就赢了。

  2。必须要熟悉2种战士的技能,反伤之刃和战神之佑。

  在深利刃没有急速闪避的情况下,影魔之佑必须留着对方战士在半血前开反伤之刃的时候。

  如果战士半血以后再开反伤之刃,装备差不多的时候可以无视。

  战神之佑,总感觉是被削弱了。在没有影魔之佑的情况下,建议优先最高级的梦靥沉默掉。

  3。有些战士非常喜欢冲锋,哪怕你偷袭了他,沉默了。结束之后还非要拉距离冲你一下。

  这个时候你可以看对方剩下多少血来决定。如果多点的话,我自己是人类,在战士拉距离时直接开人类的免疫控制技能5秒。

  4。偷袭顺序:其实这个东西没必要说了已经。只是在细节上注意下而已。因为战士有人类和精灵之分,后者可以无视。

  面对人类战士,在第一词利刃刺杀+封喉晕他的时候他可以用人类的解禁技能。那么这个时候血族刺客可能吃亏一点。

  人类刺客的话直接疾跑,随时准备解禁来对付对方的冲锋,这样做第一个是没必要浪费第一个梦靥,第2个是跑一跑差不多利刃刺杀又可以用了。

  当然如果你对自己的闪避或者硬度有信心,那可以直接可以用噩梦终结,等免疫时间过了再沉默对反。

  还有一个非常重要的地方就是如果对方是解禁和快速的开了反伤之刃的话,直接影魔之佑+疾跑吧(要养成影魔之佑+疾跑的习惯,否则一吼就出来了)

  总之也看过很多刺客打战士,一般都是赢的多。

  多打打,也不需要我说什么了。这游戏也没撒操作可言,都是玩游戏最基本的要求。

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 【2.】刺客VS法师

  理论上来说,刺客对法师就像魔兽世界的盗贼对法师。双方其实是没什么优劣势可言的。

  法师是远程,冰法的控制手段也是比较多的。而刺客虽然爆发力强,但面对高端法师的魔法盾减伤,

  加上深利刃的保命和解控技能少,如果不能快速的解决法师,那将是非常危险的事情。

  我跟很多法师打过,在AFK前也跟紫翎-超超打过几盘,但总体来说并没有遇到几个真正意义上的单P冰法,所以也不好说。

  心得:

  我这里强调的只能是,保证你第一次偷袭时不要被对方直接炸出来。

  第2个还是种族的问题,人类要好很多。疾跑+人类的解禁可以破对方第一次的冻结。追杀可以破第2次。

  千万千万不要自己没有定身就直接追杀上去砍了,就算你真的把对方秒了,你能保证所有法师都那么嫩?

  还有一点就是在刺客与法师的决斗中,2星噩梦的减速和2星的梦靥同样重要。

  【3.】刺客VS守护

  守护理论上来说是刺客最难打的一个职业了,但也仅仅是理论上来说而已。

  除了在刺客50级以前对守护的明显劣势之外,那么50+52+57+的刺客打守护也只是切菜而已。

  服务器里几个等级和装备比较好的守护我也都打过,辉煌玉树生是唯一一个在50级前把我4:2虐掉的人,但这种情况在50级以后已经成为历史

  心得:

  深利刃52+后的刺客打守护几乎是完完全全的木桩战。

  在利刃刺杀3秒昏迷、封侯、刺杀、梦靥后的3秒沉默内,很多守护其实已经是残废了,补一个噩梦终结一般就直接开无敌了。

  那么同样是在影魔之佑时同时开启疾跑,这11秒的时间也正好可以让你知道对方的无敌还有多久。

  在无敌结束后重复上一次的动作。除非是自己运气很背,对方运气很好。不出意外刺客打守护也就是这么回事。

  当然你认为自己的闪避够高,或者你有人类的解禁技能做为保证,那么开着疾跑不用影魔之佑,吃斗魂吧。

  【很多守护说你还吃斗魂?我都没吃斗魂】我只能说,地上的哪个斗魂你可以吃?

  总之刺客打守护就这么回事

  【4.】刺客vs火枪

  实话说是厉害的火枪我还真没见到过一个。

  第一是这职业够冷门,第二是很多厉害的火枪还在用火系天赋群怪

  打的不多,但是也别认为火枪就是菜,都一样。那么你有一天迟早会悲剧掉。

  心得:

  在第一轮偷袭时,直接利刃刺杀3秒昏迷+封喉+梦靥3秒沉默,这时看对方血量,血少的直接噩梦终结掉。

  血多的不要考虑直接影魔之佑(你现在不用,沉默好了你想用都没法用)+催眠之刃。

  重复以上动作,如果想为了***省个技能什么的,被放了烟雾弹拉了距离,上了标记不能强隐,后面发生的事请不要来问我。

  【5.】刺客vs牧师和诗人

  作为一个刺客,你和牧师、诗人决斗赢了,本身就不是一件值得你虚荣心膨胀的事情。

  但话虽如此,作为一个刺客,同等牧师和诗人如果杀不死的话。。。。。杀不死的话。

  【6.】刺客vs血魔

  这里我只能说人类深利刃刺客打血魔毫无悬念

  第一个同等血魔真的很容易秒,这个和我打过的血魔应该知道。

  第二个是就算秒不掉,人类的解禁5秒可以防止在血魔魔击时发生不愉快的意外。

  而在3秒晕人,强隐和沉默这些支持下。说实在的,真没撒好说的

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 【PVP篇】

  【技能特点】

  封侯、痛苦这2个星点奖励技能,是有1秒左右的释放时间的,虽然没有施法时间

  利刃刺杀和影袭这2个天赋技能和50级的黑暗终结技能:梦靥,是读条技能 2秒 但是只要启动,就算对方跑再远都可以完成输出

  刺杀和噩梦绝杀属于瞬发技能,但噩梦有2秒的释放技能,作用机制类似于上面的读条技能,只要启动 就可以完成输出

  1.运动战要点

  因为是站桩式战斗框架,所以选择在仅有的接触时间里释放最多的技能 这个很重要

  尽量把需要2秒释放时间技能在人物远离前,或将要超出攻击距离时使用

  必须养成运动战是保持人物处于前进状态,即在运动战中习惯按住【W】

  追杀这个技能不要轻易的使用,在有疾跑的前提下。自己未处于定身时而直接使用追杀,那么在下一次定身时,你只能选择消失,或者人类的解控技能

  如果距离过远或者自己已经没有任何加速技能,不要盲目的追击。反跑脱离战斗,等待潜行CD结束后潜行也是一种选择。视情况而定

  2.木桩战要点

  几乎没有任何技巧

  关键是对于自己输出循环的理解和技能使用。

  养成自己认为最高的输出循环,这个还是必须的。

  3.偷袭

  这个看似简单,实则是非常重要的技巧

  我们往往要考虑到一个人的反应时间,在对方做出反应前输出最高的伤害,甚至秒杀

  ①:我说下我自己的偷袭方式

  50级以前:

  【封吼、刺杀、利刃刺杀】 这是无论对方有无准备,都可以完成的攻击

  而继续则看对方是顶还是跑。如果是法系职业选择跑,那么在完成利刃刺杀后,可以选择投掷,对方50%是在读条。当然同样视情况而定

  如果对方没有跑,顶着打或者是还没有反应过来- -皮脆的就直接可以选择噩梦终结,皮厚的建议继续封侯、刺杀、噩梦绝杀。

  运气好的话是4星,这样的好处既是输出最大化,也能保证自己的输出循环,不会出现无技能可用而用平砍。

  这里有一个有点争议的地方,是用刺杀还是用痛苦,很多朋友选择痛苦,我选择的是刺杀。各有所好吧,这个我不想多说。

  50级以后:

  【利刃刺杀、封侯、刺杀、梦靥】这是在第一下出暴击以后,马上又可以接3秒沉默的邪恶控制链(感觉很废话- -)

  那么在梦靥以后这个时候接下来的封侯可能需要你开启疾跑什么的。这些都是实在中看情况而定的东西

  ②:55级后的偷袭起手

  单系利刃这时已经出了【秘术-封】

  此天赋一出,利刃CK彻底走向了单P的制高点

  这里有一个很木桩的打法

  偷袭:利刃刺杀(多9%暴)、封侯 (潜行状态下暴击率%昏迷3秒)

  2星梦靥、秘术封 (3秒沉默阶段)

  利刃刺杀、封喉、4星噩梦绝杀 (秘术封重置利刃刺杀、封喉CD)

  这套看似很木桩的东西,在面对非人类时候,只要第一下出暴击,往往在对方没有还手能力前就可以秒杀对手

  当然还是那句话,一切视情况而定,守护有无敌,法师有冰箱,人类有解控 技能是死的,人是活的

  【抱怨篇】

  1。虽然已经AFK,但是还是强烈建议刺客们要求把40级那套刺客套装的4闪避改回12闪避。

  这时对刺客的一种打压,凭什么其他职业除精通意外的套装属性被砍以外,其余都保持原有?

  2。痛点与封点的奖励实在是非常的保守?或者说是NC?

  我一直认为每点痛提高1%攻击,每点封提高1%暴击才是对刺客的公平对待。

  凭什么战士有龙之力量,有战歌什么。刺客难道连一个加闪避或者命中的buff都不可以有?

  3。噩梦绝杀和暗之梦靥不知道是哪位“大哥”设计出来的属性攻击。

  毒药强化的是噩梦,但噩梦确实物理系,4点封60%4点痛40%基础攻击提高

  而梦靥的相关天赋是在深利刃的尘封,但梦靥确实黑暗系的。。这让刺客们情何以堪?

  希望哪天完美能够想通。。把噩梦设为黑暗,把梦靥设为物理,不要想当然的。。否则牛头不对马嘴。

  4。闪避这个技能虽然有点OP,但作为天赋技能是不是太那个撒了?

  作为刺客、盗贼的标志性技能,在神魔大陆里,居然有2/3系天赋的刺客不能拥有此技能。

  看看战士、守护的5分钟CD,这么强力,刺客呢。真是杯具中的战斗机。