守护者体验报告

我拿来封测号玩神魔1个多星期,来讲讲守护,

  如果想好看就不要选择守护了,守护的种族是巨人,庞大的很,不过巨人抱矮人的时候可以让她坐在肩膀上,还蛮有趣。

  守护者是任何团队挑战副本、团体PK所必须的力量。守护者可以凭借自己高血量、高防御的优势,为团队其他成员筑起一堵遮挡风雨的墙。尽管这个职业在单独练级时

  优势不明显,但是他们无论走到哪里,都会收到别人的喜爱。

  天赋篇:

  守护一共三大天赋(大地、光明、守护)。

  这里介绍2种加法,

  第一种加法:纯输出练级PK型,

  这种方式主加大地系,力求提高输出以及加强控制。

  首先,第一层优先选择加满重击之力,提升重击的攻击效果,重击在意志守护状态下回气很快,基本可以一直无缝隙使用;

  第二层要加满意志防御,因为守护获得怒的方式只有2种,一种意志守护状态下挨打获得,一种守护状态。当前加法下守护打击基本不考虑使用,所以只能靠意志守护状态来获得怒,加满意志防御可以增加挨打获得怒几率到90%;其后可以选择暴怒加2点,这样大地系够10级就可以点出第三层碎石击了,其后点满3点碎石之怒,加上守护本身暴击率10%可以使得满怒状态下碎石击暴击率达到40%,相当可观的输出;第4层愤怒之密加满,愤怒之力CD可变为9秒,这样大大有助于PK,9秒可以晕人一次(当然满怒状态下才可以100%晕人3秒),结合地裂的群减速还有巨人天生的远程击晕PK控技足够。最后剩下4点,可以全加意志之怒(每点增加意志守护12秒持续时间,本身只有30秒很纠结人的),或者3点暴怒,一点意志之怒(42秒持续时间基本一次战斗够了)。

  第二种加法是纯MT型,这种加法以守护系为主,力求提高防御,提高控制怪物仇恨能力。

  第一层首先加满守护之密,这样守护打击CD就只有3秒了,叠加3层守护打击,可以提高120的防(要减120点攻),加上10点怒可以提升30点防御,这样总共可以提升150点防;

  第二层嘲讽之密加满,嘲讽CD只有12秒,更有利用控怪,仇恨意志加满,提高技能仇恨,增加命中;第3层群嘲讽加一点就可以了,多了没用,然后为了点出第4层的守护力量,选择将第一层的粉碎重击加满,这样依靠重击最高可以降低怪物攻击力15%;最后,第4层守护力量加满,额外得到一个状态,叠3层以后,被攻击增加9%防御,增加防御力90点,以守护450防计算,力量守护最多可以给守护增加160.5的防御,最后一点老规矩加到意志之怒上。最后我们来算一下,一个450防的守护,最多可以增加4.5(巨人的祝福1%)+150(守护状态)+160.5(力量守护)=315的防御,那么就是765的防御,起码灯塔的BOSS直接攻击是不掉血了。

  副本篇:

  目前封测当中,神魔只开放了3个副本,道标,帝王和灯塔。除了灯塔以外,道标和帝王都属于试水型的小型副本。副本中有守护,大家的压力也会减少很多。

  灯塔副本属于次高级,场景较大,BOSS数量较多。守护在这样的大型副本中,也是相当受欢迎的职业。队伍里有守护,副本里打BOSS就会轻松,大家也不会鸡飞狗跳了。灯塔中有个地方需要开火车过去,有守护在拉怪轻松过去,减少副本时间。

  目前的副本,守护无论哪种天赋顶BOSS都是没问题的。

  战场篇:

  参加了几次PK战斗,守护血高防厚就是顶前面,开无敌杀人,骚扰对方牧师诗人。其他没什么好说的。