矮人火枪手优劣评测

就目前所学的火枪攻击技能有4个除了贯穿射击是18米直线攻击附加减速50%状态,一个技能(燃魂狙击)将怪击退4米。其他无非就是攻击和时间树枝上的差别。4个技能总体CD太长一轮下来总需要平射2下才能恢复,希望后期得以改善。灵魂射击攻击高些CD长,射击的攻击低啊。

  另外有诅咒技能猎手印记,打BOSS挺好CD8秒吧是敌人降低X%附加Y点防御并且不能进入潜行状态,技能能持续挺久,对于帝王谷的BOSS来说一把只需要放2次就OK了。2个加速60%技能 CD60秒的有免疫眩晕等效果,另外一个CD30秒。

  最后就是连续装弹了,在20秒内给你加N个灵魂子弹(N随技能等级改变)。值得一说的是灵魂子弹了,在一般放技能时候有15%-20%的几率为自己添加一颗,总数不超过20颗。在开启灵魂子弹模式下,攻击提高20%。

  最让我郁闷的是大招了不是XP,是 CD5分钟的那个(虚弱之云)显然一个逃命技能命中下降180哦你感动下降50%都是8秒,其他职业都是强力的PK技,火枪的这个我看来就是在FB引到怪只有强力的逃跑技能。

  说完了技能下面来说说具体游戏里的应用吧!

  1:练级

  火枪手单体DPS绝对超过FS再加上其最远射程(18米加天赋),组队刷怪永远是必须并且是最安逸的。本人刷风元素时候只需要按Tab加1。但是值得一说的是完美改了他原本怪物的仇恨,将最先打到怪的为第一仇恨,而不像完美世界里面的MG只要放出技能就吸仇恨了,所以火枪和MG(完美)在抢怪方面完全是天壤之别。

  总之我刷了那么多次夜风没有一次是火枪抢的,有射程了子弹飞那个也要时间啊,就在此时近战已经在K怪了。练级火枪有优势但是缺点也很明显,神魔里面怪只要第一下是你的,别人就抢不走了(除非把你飞了,嘿嘿),所以在蹲点抢怪上火枪根本没用处。

  练级说完了,下面就该是FB了吧。

  2:副本

  作为DPS火枪不是必须职业,但是有个火枪会让整个队伍速度快很多,全靠猎手印记(本人唯一认为实用的技能)降低百分比的防御哇。同时火枪还充当引怪的角色,射程远嘛当然啦。

  我所去过的3个FB,道标没什么好说的,巴掌大,帝王谷也是大一点而已鲜有高低,一般都能解决,我最喜欢的当然还是灯塔啦。顾名思义,最后几只强力BOSS都是在塔上啦。

  塔上的环境设置的似乎专门考虑到了火枪手,刚上去遇见的是2只BOSS一男(远程)一女(近),我去拉任何一直2只都会同时出来,让巨人抗住男人,女人就交给我啦 o(∩_∩)o 哈哈,吸引女人,在塔的一侧跳下去,在从一个小窗户钻进来,就在楼道内直接打女人,因为楼道是弯的,这女人太笨了在塔顶转圈就是不下来我打呀打呀,大的差不多四分之一血了,女人也差不多找到路了,等他下来马上开个加速跑回塔顶,打到他上来重负跳塔动作一直到队友将男人K死了来揍她。反正很快搞定,操作好不用多少红火枪就能杀女人。

  杀完这2只就是最终BOSS了一路跑到塔顶,一个貌似叫船长的BB,为什么这只怪射程比火枪还远啊?想不通。我站在2层的窗户外桅杆上最远打,也被群到每次1000+血啊痛!还不停招小怪……射程都那么远了还要火枪做什么,最可气的是今天打到最后一丝血了还给来个掉线,怨念中。

  貌似扯远了,好了好了言归正传,下面来谈谈大家最关注的PK问题。

  3:PK

  火枪PK灵魂子弹是一定要的。这里分别讲一下决斗和群PVP。就决斗来讲,火枪技能都是鸡肋,本人除了打人类FS赢过外打近战的和血魔都是输。血魔就不说了血多血魔状态的大招牛还可以给自己加血。

  但说近战的吧,看到这里大家都会说,打近战的拖死他啊你2个加速。拖是没问题了,但我总要回头射击吧,开一枪的时间差不多追了一半了,没等我第二枪,战士放一个冲锋已经到我面前打晕我了,对我有免晕加速不错我开了跑,但战士一个冲锋8秒我免晕的要1分钟 在这1分钟内只要回头射击就又晕,然后结果可想而知了总不成让我一分钟只回头打一下最后拖到不分胜负吧。

  今天的单人PK我就碰到的战士近万的血。我一下打上去500?左右,他近身打我一下500-800,而且我们今天决斗被规定可以喝红,OMG 想拖死都不可能了,拖了2下算了直接被他打死了。总的来说火枪没有一个定身活着晕的技能,只有一个减速的和5分钟减180命中和50%速度8秒的技能,但近战又有了冲锋追杀这样的技能,所以火枪在单人决斗中几乎没有一个有用技能。

  决斗之后是说群P了

  群P中火枪的地位得到了明显的增强。在我所参与的几次群P中,很少有人直接杀我(是体形太小?还是忽略了火枪?),火枪却是直接杀对方牧师或者吟游诗人的有力角色。一个操作好的牧师或者吟游往往能掌控战场,所以要先干掉。矮人利用灵活以及射程优势杀之。感觉火枪打法系都比较痛?决斗打的人类FS一枪1800.群P时候杀牧师出爆3000。总之群P中感觉火枪比较少挂,因为还有逃跑救命的大招。