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27号开放60级后一直处于郁闷状态,首先是游戏可玩性不如期待,再就是公司月末比较忙,而且还经常断网。
开放60级后丫丫对神魔就两个字形容---失望。
第一、游戏40-43主线任务和支线任务设计过少(丫丫现在只有42),从41-42要500万的经验,但是设计的主线和支线任务就那么几个,做完后每天就只能做日常任务和活动拿经验,当然还可以刷怪。不刷怪的话,在43级前,做了日常的任务和活动后,你只能无聊的呆着了。
第二、经验怪的设计,阴魂是现在刷怪经验最高的地方,但是在里面然远比怪多,还有无惩罚的PK模式,想在里面安心刷怪根本是不可能的。荣耀之林也是经验怪,但是因为级别低,所以经验只有阴魂的三分之一还不到。一般的游戏都有刷怪经验的最高限制,打跟自己同级别差两三级的怪经验是最高的。但是神魔呢,没有,级别越高的怪,经验就越高。
第三、没了任务的设计。神魔可能就想要玩家刷怪升级,但就丫丫而言,最不喜欢的就是刷怪升级,在荣耀刷了一个小时,得了20多万的经验,但是丫丫刷得想睡觉。刷怪太枯燥了,而且消耗大。
第四、副本难度太高,当人副本的难度是要加大,像以前的灯塔和帝王要过简直是太容易了,但是角斗场的副本,是不是太难了点。我想到目前为止能通关的肯定不多。而且还多亏系统送的大红大蓝,要是没有这些大红大蓝,玩家能过到第几关呢。有大红大蓝,丫丫还最多到第八关,第九关的3个BB我们只能看着。神魔以后开商城最火的肯定是大红跟大蓝。
第五、副本难度加大,更显神魔站桩式的不足,BB可以回血可以瞬移,但是玩家呢,还只能站在哪放技能,技能没完全放出来要想走还只能点打断技能。更不用说在移动中释放技能了。
第六、职业开60了,副职业还没开更高的,锡月林地就看见矿,看不到植物,貌似林地只长树的,还是丫丫不够努力找。