o0给神魔大陆点建议0o

    虽然我没有玩这款游戏,但是看了他们7天的活动视频,发现完美时空的制作游戏水平真的上了一个大台阶了,听说这个是多国一起研发的结晶!先不说有几国,看了视频,发现了一个很讨厌的开发系统,那就是召唤兽系统,自问一下,象这样纯西方玄幻游戏,我没见过哪款有带召唤兽的,神鬼传奇我到是见过有召唤兽系统,不过自己玩了2次就折叠了,很没意思,召唤兽比角色自己还要重要,那么我们创建的角色站在游戏里基本就是身边召唤兽的陪衬。还有就是我个人觉的,召唤兽这个东西,官方要么发什么“白金卡”“财富卡”.....里面送的,再加上,游戏里哪个垃圾RMB宝箱开的,或者直接游戏商城里有卖的成品的,这样召唤兽的性质就变了很多,基本上可以定义就是官方赚钱的最有效渠,而不是组成游戏的元素。

    多个召唤兽系统,失去了一个职业,那就是召唤系(德鲁伊)本款游戏里没有召唤职业,虽然没玩,但是看了视频,没有1个种族有这个职业,建议去掉精灵族的法师,改换召唤师,个人认为,所有2D、3D的即时游戏,添加召唤兽,其实目的只有1个,那就是赚钱,砸BB比砸装备还费钱,这就是官方赚钱的突破口。《武林外传》最开始没吧,现在也加上了,《口袋西游》《神鬼传奇》......最搞笑的是,自天龙八部火暴以来,搜狐旗下的《鹿鼎记》居然人物可以同时召唤出2个BB同时为你战斗,````这么做游戏也太BT了,这个不用我多说,大家也能看出来,究竟是为什么会出现这样的原因。天龙八部召唤兽系统的成功,给鹿鼎记带了“钱”所未有的想象力。如果这样发展下去,我们创建的人物就不叫战士、法师、猎人、刺客.......应该叫“养殖家”,一个角色周围站的全是召唤兽,我们只是为养活这些召唤兽而活着

    为什么韩国这个游戏大国开发的游戏,大都没有这个召唤系统,并且都能在我们中国获的成功,这个游戏宣传说“多国研发”,这很搞笑啊,多国研发的我杂看不出比AION好,看不出比WOW好,远的不说,拿《剑3》跟你这个游戏比,你敢说你的游戏做的好吗?

     都已经被淘汰的“站桩式”打怪方式,这个游戏又搬上荧幕,好歹你学习下新的游戏元素,把“跑动式”打怪放上面啊,别老把鸡毛当令箭,没意思。如果不吸收这些建议,基本上也就是图个新鲜,新鲜感几天过后,玩家一样会丢失。中国最大的好处就是人多,换句话就是市场大,这个硬币的背后就是,国内国外游戏开发商都盯着这个市场,完美时空要走自己的游戏路,别学别人,别人吃过的饭,放你嘴里那味道是不好受的。

总结下建议:

1、再去掉召唤兽系统的前提下,去掉精灵族的法师,改为召唤

2、精灵族需要添加弓箭手职业(这可是精灵族的招牌职业啊)

3、巨人和矮人只有1个职业,需要添加

  忠告:做个经典游戏不容易,命运掌握在自己手里,完美时空好好想想吧