对技能施放的一些讨论

  这几天玩了很多职业,也尝试了他们的一些技能。

  (因为技能比较少,升到20级以后也是少得可怜,主要的技能还是在5个以内。这使得对这款游戏将要开放的等级上限,可以想象至少是在60级以上)

  技能范围问题。

  对于不需要读条的职业,肯定是刺客,战士,守护者,血魔了。近战类型都应该不需要读条,但是技能肯定有CD。

  同时我注意到技能施放时的范围是有所设定的。牧师、法师、火枪手是最远距离的职业(到底什么职业施放技能的距离最远有待研究),其次中距离有吟游诗人。这牵扯到第2个问题是,有的技能已经设顶了多少范围内才能使用,也就是说太近和太远都不能用该技能。

  例子拿战士的冲锋技能,就是12米内冲向对方,晕3秒,并造成XXX点伤害。 也就是战士在离对方低于8米的时候,居然无法使用该技能!这个可真难受啊。本来技能就不多,还不给用技能。(这个冲锋技能做得有点僵硬,不够流畅的感觉)

  然后,对于距离过远施放不了的技能,不是在技能栏里显示一个叉或者灰色,让你知道不能攻击,而是自动靠近目标,到了距离自动施放技能。这个可不是一个好的思路。在距离过近,有的技能又不能施放,这时的技能倒是显示灰色,也就是不能使用。然后屏幕上也会提示你,技能不可用,目标无效等内容。

  技能不够人性化。

  这主要是表现在2个方面。

  1.施放技能对目标不需要指向性。也就是说,在神魔里,你不需要面向目标,背对着目标也可以施放技能,侧的方向也可以施放技能,系统会自动帮你转向,面对目标。

  这样感觉太简单化,对于高操作的玩家,有点“羞辱”的形迹。也许会导致近后讨论技能排列和设定问题产生一定的影响,那时候讨论最多的就是什么职业和什么职业的PK技巧问题。

  2.是读条技能不方便取消。也就是说一个长读取的技能,当读取到一半,你不想用该技能时,你却是不能跳跃不能移动的,也就基本不能取消。想取消技能的方法是ESC, 而点ESC的坏处有一点,就是会出现系统设置,返回游戏这个小窗口,那样严重的影响到了视线和操作。

  所以,应该要改变一下中断技能的键,正常来说,移动和跳跃都可以中断技能。这也是对使用技能技巧的提升。

  对于XP技能的不解。(应该做SP技能)

  比如牧师的SP技能,居然距离要很近才能对目标施放,似乎其他职业也存在这个问题,也就是皮薄的职业,SP技能也要近身。

  这个我在想,是不是因为等级局限,也就很多技能还没出现。以后会有远程的SP技能。

  SP技能是指愤怒到达一定的程度可以施放的大技能,杀伤力是可以想象的,这些技能创意,完美公司的游戏古来有之,也取于曾经的街机游戏吧。这个技能是在未来PK中有决定作用的,相信值得期待。

  有一个疑问是无法解答的,就是积累SP,能否从决斗中积累??

  另外,火枪手的灵魂子弹,和SP技能是不挂钩的。火枪手的灵魂子弹也是靠积累来的,积累满了以后不用也是浪费。这时练到5,6级的时候会多个技能,就是使用灵魂子弹的光环技能,使用技能的时候附带灵魂子弹的伤害,威力会增加,但是每放一个技能也会消耗一颗子弹,很是苦恼,绝对不能一直使用的,浪费无度啊。。。