神魔大陆PVP系统亲身体验:战略与战术并存

  实际上,看过视频以后,也有些朋友并不了解神魔大陆的PVP系统到底可玩性怎么样
  
  不过本帖我不想写成那种所谓的专业分析,用一大堆专业术语。
  
  所以我把我亲身体验到的神魔大陆PVP给大家描述一下。
  
  单P的时候,我总是觉得,如果我用什么什么技能+什么什么技能,就能够将对手如何如何。
  
  但是实战的时候,却总发现对手随便一个技能就让我的计划破灭。
  
  单P的时候,我先看一下对手的装备,发现比我的差多了,来吧!结果却输的很惨。
  
  群P的时候,
  
  一、小团队群P:我们队当时是6个人满员,2个人族法师,1个血族血魔,1个人族牧师,1个人族战士,1个精灵刺客,
  
  1、遇见实力强的队伍,我们从来不敢离开牧师太远,
  
  即使我们5个人都是大红名,也绝对不能让牧师红,即使那个人只有1点血要跑了。
  
  (牧师在PK中是绝对的核心)
  
  2、遇见人数多的队伍,即使他们每个人装备不好,等级不高,技术很菜
  
  但如果人数超过我们的两倍,我们战胜的几率非常低。
  
  (在团队面前,个人的作用很渺小)
  
  二、大规模械斗:北京区与其他地区之间的PK,参与人数近百人。
  
  1、一个地图,有多个自由传送点,同时也是复活点,一场战役结束,失败的一方全部趟在了复活点那里不敢起来,胜利的一方派一个小队的人守在复活点守尸体。
  
  2、想站起来?没问题,趁着守尸体的人不注意快速复活,然后点传送员回主城或者传到其他复活点。
  
  3、想报仇?想营救?想夺回复活点控制权?一个人是不行的,用各种战术引蛇出洞吧,配合好可以救出被守尸的战友,一点一点将有生力量积聚起来,再找附近的一个安全复活点进行集合。
  
  总的来说,野外的大规模混战,绝对是围绕复活点进行的一场战略游戏,不论是守尸体的人,还是救人的人,都会分工,有战术配合,还有一点,是有血性!
  
  《神魔大陆》是一个很容易会让人热血沸腾的游戏,因为你一个人打不过10个人,10个人打不过100个人,
  
  你打不过就要靠兄弟和朋友,而这些人是否真的愿意为你而来呢?一旦来了以后就有被杀死,然后守尸体的危险...
  
  好了,抛开复活点的问题,假如双方势均力敌呢?那就要考验指挥者的能力,以及团队的配合了。
  
  神魔大陆在团队战的时候,因为复活点和传送师的设定,经常会有大部队长途奔袭的情况,这就要求团队有纪律,同时指挥官要对地图和地形有一定的了解。
  
  两面大军相遇,一决胜负?这里就要看双方职业搭配和站位了,或许一个牧师他装备好,不容易死,但是在团队战中只要站位稍稍有些靠前,那么瞬间就有可能被地方的几个隐身刺客所秒杀~所以团队战,不是一个表现个人实力的地方。
  
  至于如何站位,如何搭配职业这些战略问题,就是带队的军团长所考虑的事情了,指挥者的能力完全可以决定团队战的胜负!
  
  随着团队战参与人数越来越多,几百上千人的超级团战将会涉及到更多的战术,比如围点打援,兵分N路而且还会分出斥候、后勤队这些独特功能的小队,而这些人在大规模战斗中的用处是可以左右战斗胜负的。
  
  好了,说着说着就说的远了,但是根据网吧体验时的情况来看,我说的这些都是将来神魔大陆所会走的一个方向。
  
  怎么样,是不是热血沸腾了呢?总而言之,从PVP这方面来看,我个人是非常看好的。